PočítačePočítačové hry

Dragonova dogma: návod

Game Dragon's Dogma bola vydaná pred piatimi rokmi, ale vývojári poskytovali podporu len pre konzoly PS3 a Xbox 360. V roku 2016 sa rozhodli importovať projekt do osobných počítačov, aby znovu upriamili pozornosť verejnosti na jedného z najlepších RPG všetkých čias. Autori to dokázali a mnohí používatelia sa rozhodli ponoriť do atmosféry stredovekej fantázie, kde sú draci hlavnými darebákmi a súpermi.

Vlastnosti projektu

Príbeh v Dragonovej dogme hovorí, že starí draci sa prebudili a začali ničiť celý život v rozprávkovom svete. Hrdina vstúpil do boja s nimi, ale bol porazený. Čoskoro sa ocitol nažive, ukázalo sa, že ho ešte nezabila veľká jašterica. Namiesto toho drak plánoval používať hrdinu iným spôsobom a od tohto miesta začína príbeh postáv.

Väčšina všetkých hráčov sa páčila prístupu autorov k tomuto projektu. Studio Capcom nemal na svoju prácu peniaze, hra bola naozaj ocenená. Úplne otvorený svet s obrovským počtom tvorov nemôže byť preskúmaný ani za pár dní dobrodružstva. Boj neprochádza rovnakým scenárom, pretože rôzne príšery a zvieratá majú svoje slabosti. Pri výbere hráča sa realizuje šesť rôznych tried (bojovník, čarodejník, kúzelník, rytier, ranger, vrah). Používateľ je schopný rozvíjať charakter v ľubovoľnom z týchto smerov a zmeniť ho, keď vznikne túžba.

Ďalšou črtou Dragon Dogma je súbor satelitov pre dobrodružstvo. Tri z nich budú vždy s hlavnou postavou, pomoc v boji. Môžu byť prikázané pomocou niektorých inštrukcií. Dve z nich sú vypožičané od iných hráčov prostredníctvom siete a systém interakcie s nimi je spracovaný hlbšie. Komunikujú s charakterom, oznamujú dôležité informácie a žiadajú pomoc v náročných chvíľach.

Prolog a prvý šéf

Začína v Dragon's Dogma Dark Arisen (prídavná hra) od lovu prvého draka. Spravujte bojovníka menom Savan a meno jeho spoločníka je Seld. Ištera vám nedovolí dotýkať sa seba, takže po niekoľkých defenzívnych stojanoch preteká cez roklinu napravo. Tam s pomocou žiarivého kameňa zavolajte ďalších dvoch druhov v rukách. S lukostrelecom Queensom a čarodejníkom Morgann môžu spolupracovať tímy. Po výcviku v oratóriu vstúpte do hlavnej haly rokliny, kde musíte poraziť škriatkov a ušetriť z bočnej miestnosti rytiera. Od tejto chvíle začína prvá kapitola v hre.

Prvými nepriateľmi na mieste budú opäť škriatkovia, ktoré môžu byť vyriešené za pár sekúnd. Pod mostom je hrudník s vecami, nemal by sa ignorovať. Ďalej je potrebné odvrátiť útoky agresívnych vtákov. Iba čarodejník s bowmanom ich môže zabiť a úlohou hráča je chrániť ich pred údermi.

Choďte ďalej do hlbín jaskyne, kým sa nedostanete k oddeleniu rytierov. Ich veliteľ Palotti vás vezme do veľkej sály, kde v Dragonovej dogme bude prvá bitka s šéfom Chimerou. Na ceste do rohu uvidíte ďalšiu hruď, ktorú môžete otvoriť hrdinu.

Mytologické stvorenie je kríž medzi levom, hadom a kozou. Satelity protagonisty sa dostanú na zadnú stranu monštra a porazia odtiaľ, ale bojovník takýto trik nie je k dispozícii, pretože to bude musieť spôsobiť škody zo zeme. Vždy zostaňte na stranách Chiméry a len tam zasiahnete. Za hadom a pred levom jednoducho nedovolia, aby sa priblížili k sebe. Počas bitky bude kúzelník zanechať na zemi zrazeniny energie. Obnovujú úroveň zdravia a môžu ušetriť v ťažkej situácii. Po víťazstve musíte prejsť bránou. Prolog končí tu.

Prvá dohoda

V hre Dragons Dogma Dark Arisen bude v budúcnosti predstavovať začiatok sprisahania. Podujatia prenesú hráča na miesto oživenia najsilnejšieho z drakov. Po úvodnom videu vytvorte hrdinu v editore a vyzdvihnúť meč v ruke na jašterdu zo zadnej strany. Dajte ju do labky, aby vás upozornil. Drak vytiahne srdce postavy svojou silou, ale necháva ho žiť. Teraz vzniklo určité spojenie.

Po bitke, ktorá sa prebudí doma, vezmite si meč a rastlinu podľa vlastného uváženia, vyberte triedu (bojovník, kúzelník, lukostrelec) a počúvajte rozhovor starého muža a ženy na ulici. Dej skončí tu, ale je tu možnosť preskúmať miesto a vykonať niekoľko ďalších úloh.

V Dragons Dogma Dark Arisen, úlohy začínajú zbierkou rastlín dvoch druhov, bude zadaný lekárom v ošetrovni s názvom Benita. Jeden z nich rastie medzi koreňmi stromov pozdĺž cesty vedľa druhej osady. Druhý je v zálive, ale je možné ju nájsť len v noci. Na vrchole obce v chráme, jeden starý muž požiada Marynu, aby jej povedala o smrti svojho brata. Táto NPC sa nachádza na ošetrovni. Po konverzácii sa vráťte a úloha sa vykoná.

V chráme je ďalšia úloha - hľadanie knihy od Clementine. Rukopis je skrytý na križovatke strešných konštrukcií a môžete sa tam dostať tým, že prejdete cez bariéru a prechádzate cez úzku stenu. Ďalšími ďalšími misiami budú zabíjanie potkanov, králikov, gangsterov a škriatkov. Všetky sú uvedené na vývesnej tabule obce Cassardis. Na rovnakom mieste sa nachádza zaujímavý prechod do oblasti zvanej Starfall Bay. Tu v roklinách sú dve truhlice s pokladmi a vecami užitočnými pre protagonistu.

Útok na pevnosť

V hre Dragon's Dogma Dark Arisen, ktorá prechádza ruským jazykom pre hráča, je oveľa jednoduchšia, pretože dialógy nemusia prekladať samostatne. Ďalšie dobrodružstvo začína, keď opustíte obec. Bude tu satelit Ruk, ktorý bude informovať kampaň o susednej pevnosti. Po ceste skontrolujte okolie pre truhly a iné predmety. V blízkosti cesty bude obchodník, Reynard, ktorý je obliehaný škriatkami. Môže byť spasený a za to bude poďakovať plášťom, ak máte čas pred jeho smrťou.

Keď prídete do pevnosti, choďte do hlavného stanu a porozprávajte sa s veliteľom. Konverzácia bude prerušená stráže a bude hlásiť o bitke pod múrom. Hrdina so satelitmi bude musieť vyjsť zo severozápadu. V otvorenom mieste bude prvým nepriateľom šéf Cyclops. On je takmer zabitý miestnou armádou, a hrdina má len dokončiť ho. Lukostrelca a kúzelník to dokáže z diaľky a bojovník bude musieť vyliezť telo Cyclops. Musíte sa zamerať len na oko, pretože ostatné časti sú pokryté hrubým pancierom.

Po víťazstve zozbierajte ceny a choďte na Rift Stone. Tu vytvoríte svojho hlavného asistenta, ktorý bude nasledovať spolu s postavou vo všetkých dobrodružstvách. Potom vyberte dva ďalšie archetypy podľa vášho vkusu. Vytvorenie tímu je úplné, ak máte prejsť ruský v Dragons Dogma Dark Arisen, potom z dialógu jasne vyplýva, že je potrebné vycvičiť tímovú interakciu. Knight Bern prinúti postavu presunúť boxy a zničiť figuríny s triednymi zručnosťami.

Okolie pevnosti a Cassardis

Nezabudnite na čerpanie charakteru, pretože to môže robiť len niektoré NPC. Ak sa to stane, potom sa môžete vrátiť k pevnosti, kde tajomný pútnik opäť zavolá hráča v Cassardiss. Ďalej v Dragonovej dogme, pasáž spôsobí, že používateľ má viac bočných misií. Dve z nich sú spojené s studňou, z ktorej prichádza vstup do dungeonu s príšerami. Po prvé, úloha bude daná užívateľovi vojakom menom Paul a ozbrojeným lucerne. Druhý quest bude k dispozícii po siedmich dňoch, poskytuje rovnaký zostup do centrálnej miestnosti v žalári, kde musíte zabiť jašterice a potom sa objavil mini-šéf.

Nasledujúcu úlohu udelí muž Merin (stojaci pri obchodoch). Požiada vás, aby ste dali šesť balíčkov trávy určitému Valmirovi. Nájde sa na troch miestach - vpravo od výstupu z Cassardis, pri vchode do susednej pevnosti a zo západnej strany začiatku lesa.

Nasledujúca úloha, ktorá prinesie používateľom prechod Dragon's Dogma, je eskortom cestovateľského obchodníka Madeleine. Vchádza do pevnosti, potrebuje ochranu. Na zadanie nie je žiadna odmena, ale poskytuje prístup k ďalším misiám. Pri príchode dávať dievčaťu tisíc zlatých na vývoj obchodu.

Poslednou úlohou zachytenia zlodeja bude majiteľ hotela Pablos. Chytiť rýchle lukostrelec môže byť na ulici s obchodmi, ale len v noci. Ten človek je šikovný a tak ľahký, aby ho predbehol. Najlepšie je vyliezť sa na strechu, čakať na chvíľu a skákať priamo pred ním. Potrebujete stlačiť tlačidlo snímania včas, inak bude utekať a bude musieť spať, až kým príde ďalšia tma.

Dodatok a cesta do hlavného mesta

V hre Dragon's Dogma Dark Arisen začína pasáž - prírastok presne v dedine Cassardis. Tu na móle je možnosť ísť na ostrov Bitterbak, kde užívateľ čaká na nové úlohy. Spočiatku je lepšie vykonávať len úvodnú misiu a vyhnúť sa bojom s príšerami, pretože sú neuveriteľne silné. Ďalšia pasáž stojí za to pokračovať po skončení dejiny.

Vráťte sa na pevnosť a priblížte dievča menom Mercedesu na rozhovor. Ďalší boss-hydra napadne tábor. Musí odrezať jednu hlavu a úplne zabiť monštrum bude schopné neskôr. Koncentrovať oheň na jednu hlavu - a za minútu šéf utečie. Po tejto úlohe sa uskutoční ďalšia úloha, ktorú môžete vyviezť z Elvaru na výjazde. Vyhľadávanie povedie k dedine Wichwood, kde je v dome Céline potrebné zhromaždiť položky pri priradení a vrátiť sa k správe.

Nasledujúca úloha sprisahania bude sprevádzať karavan na severnej ceste. Udržujte vagóny vpredu a neďaleko. Takže môžete chrániť obchodníkov a zastaviť prevádzku. Ďalšia premena hry Dragon's Dogma Dark Arisen povedie k hlavnému mestu, kde nové dobrodružstvá očakávajú užívateľov.

Dobrodružstvo v hlavnom meste

V dramatickej dogme Dark Arisen bude pasáž viesť protagonistu k stretnutiu s Masonom v blízkosti brány. Bude sa snažiť navštíviť spoločenstvo spoločníkov, ale na ceste k nej bude jeden z príslušníkov vás zastaviť. Ak chcete prejsť ďalej, urobte novú úlohu aktívnou a potom bude povolenie zadarmo. Dokončenie misie môže byť v Barnaby v budove klanu spolupracovníkov. Ďalšou možnosťou je aktivovať portály, aby ste rýchlo navigovali na globálnu mapu.

Ďalšou úlohou bude zostúpiť do guildovej dungeony a získať kameň na aktiváciu teleportov. Hlavný a najnebezpečnejší nepriateľ tu bude zlodej, ktorý vyrazí z úteku na hrdinu. Choďte na útes a vyhnite sa stlačeniu v čase. Toto je najrýchlejší spôsob, ako sa zbaviť silného monštra. Po nájdení kameňa sa objavia desiatky nepriateľov, z ktorých je lepšie len vybehnúť, pretože úloha už môže byť prijatá.

Po opustení budovy budete čakať na Duncana, ktorý povedie k stretnutiu s kapitánom Maximilianom. Dôstojník má pre hráča štyri úlohy a je potrebné prejsť najmenej na polovicu, aby sme mohli pokračovať ďalej. V Dragon's Dogma Dark Arisen, prechádzanie questov od kapitána je jedným z najzaujímavejších momentov v hre. Sú dlhé, zaujímavé a nútia hráča, aby preskúmal nové terény.

Prvé dve misie

V Dragon Dogme bude priechod v ruštine jednoduchší, pretože úlohy od Maximiliana zahŕňajú čítanie dialógov. Toto je obzvlášť dôležité v prvej misii na dešifrovanie rukopisov. Ak chcete skrátiť čas na nájdenie správnej osoby, mali by ste okamžite bežať k búraciemu obchodníkovi Maurinovi. Povie, že jeden starý muž z jaskyne nachádzajúcej sa bližšie k severu hlavného mesta bude schopný rozpoznať písmo. Na mape je toto miesto označené, stojí za to behať po úzkej ceste.

V blízkosti jaskyne aktivujte portál a rozprávajte sa s cudzincom. Povie príbeh, že drak vzal jeho srdce, rovnako ako samotná postava. Dekódovanie je na centrálnom kameňu. Po prečítaní sa môžete vrátiť k Maximilianovi.

Skúmanie kultového spásy - druhá úloha od Maximiliana, ktorá ponúka hru Dragon Dogma. Táto pasáž povedie k Masonovi, ktorý bude poukazovať na informátorov. Hovoríme s nimi a dozvedáme sa o mieste stretnutia členov kultov v katakombách mimo hradieb hlavného mesta. Prejdite cez jaskyne, zabite nepriateľov, kým neuvidíte vodcu. Zavolá nových nepriateľov, ale zmizne z dohľady. Zabite nemŕtvych a odíďte z jaskyne, kde už Mason chytil utečenú hlavu kultovne. Môže sa zabiť (satelit bude spokojný) alebo pustiť (kamarát je sklamaný).

Nasledujúce úlohy dôstojníka

Ďalej v pretekoch Dragon Dogma prebiehajú questy, ktoré zabezpečujú prenasledovanie expedície. Archeológovia zmizli a Maximilian ich žiada, aby ich našli. Otec Jeffrey v katedrále vám povie o smerovaní treku. Prejdite cez roklinu a na brehu rieky, porozprávajte sa s NPC. Muž bude poukazovať na jaskyňu, kde prebehla expedícia. Choďte tam a vyčistite chodby od nepriateľov. Postupne sa otvoria dvere, za nimi sa nachádzajú truhlice a v ich blízkosti páka. Vezmite ho do inventára a prejdite do hlavnej sály. Tam zabijete Cyclops a vyzdvihnúť červenú guľu pri jeho mŕtvom tele. Presuňte sa z tohto miesta doprava a za dverami nájdite skryté tlačidlo. Potom šetrič obrazovky začína o zlyhaní misie.

Vráťte sa do Haslety, ktorá je na vrchole, a podajte správu o osude expedície. Požiada vás, aby ste našli 5 fragmentov cenných kameňov. Po piatich minútach vyhľadávania sa úloha dokončí a môžete sa vrátiť. Štvrtá úloha sa najlepšie vykoná neskôr, pretože spôsob, ako k nemu spočíva mnoho miest z hlavného mesta. V hlavnom meste nájdete aj množstvo ďalších zaujímavých úloh. Ihneď pri vchode do mesta je lepšie vziať z posádky misie zabiť rôzne príšery. To prinesie ďalšie peniaze a skúsenosti. Najzaujímavejšou treťou stranou je vystúpenie rodiny z Fornivalovho domu. Rovnako dôstojná a ľahká úloha bude mať Mason na námestí. Bude postačujúce nasledovať Juliena a povedať mu o jeho činoch veliteľovi.

Štvrtá misia Maximiliána

V Dragon's Dogma je ruská pasáž oveľa jednoduchšia a rýchlejšia, pretože potom je ľahšie sa pohybovať v lokalitách na mape. Toto sa bude musieť robiť viac ako raz počas vykonania Maximilianovej štvrtej quest. Cesta k nej spočíva v jaskyni, ktorá sa nachádza bližšie k západnej časti hlavného mesta. V ňom musíte urobiť úplné vyhadzovanie územia z nepriateľov. Úlohou tohto pri vchode bude Alon, ktorý po zabití ogres bude môcť otvoriť svoj obchod tam a dať hlavnej osobe veľkú zľavu.

Opustiť jaskyňu cez južný východ, pred hrdlom otvorí miesto s názvom The Devil's Grove. Existuje mnoho zaujímavých miest, kde sú veci skryté a skrine sú skryté. Stojí za to navštíviť tábor na juhozápade. Tam na lodi nájdete 20 000 zlatých mincí. Pokračuje v Dragonovej dogme prechádzajúcej úlohy od vchodu do Shadow Fort. Stojí za to obávať sa draka na západnej strane miesta, pretože s ním bojovať, až kým nebude dostatočná sila. Na ceste k pevnosti sa objaví obliehanie armádou ľudu jeho múrov. Sir Robert hovorí o potrebe odkloniť sa zvnútra, aby otvoril bránu ostatným vojakom. Prejdite tunelom a okamžite prejdite do ľavej miestnosti. V jednej z komôr bude páka, ktorá aktivuje mechanizmus na streche prvej budovy. Brána sa otvorí a armáda začne útok v plnom rozsahu. Vnútri sa rozvinie veľká bitka a najlepšie je, aby sa pozícia zhora oddelila a pokryla armáda ťažkým ohňom.

Stojí za to venovať pozornosť chyteniu vodcu škriatkov, pretože za to je poskytnutá ďalšia odmena. Po skončení bitky a rozhovoru s Robertom sa môžete vrátiť k Maximilianovi a podať správu o výkonnosti poslednej misie.

Stať sa rytierom

Potom, čo pomohol Duke Maximilian sa chce stretnúť s hrdinom. Priechod Dračí Dogma Temný objavili aj naďalej pevnosťou pánov kapitálu. Bude venovať hlavnú postavu rytiera, a potom pokračovať vo vývoji deje. Na výstupe je lepšie hovoriť s vojvodkyňou a vykonať jednoduchá úloha na jej žiadosť.

Budete musieť dostať do hradu v noci a stretnúť sa s dievčaťom. Duke prerušuje rozhovor, ktorý je v zlosť začne biť dievča a pre spásu vojvodkyňa by musel opustiť úkryt. Hrdina ísť do väzenia a zachrániť svoju ženu, biskup ospravedlnenia. Táto úloha sa otvorí reťazec vedľajších úloh súvisiacich s vojvodkyňou.

Ďalšou úlohou je, aby pozemok lov Griffina na stenách hlavného mesta. Hlavná postava, spolu s oddelením musí počkať na určenom mieste Gryphon pristátia. Po tomto útoku ten tvor, než odišiel polovicu zdravie. Monštrum lietať v smere od Kolosea, ktorý stojí na brehu rieky. V tejto oblasti, bude boj pokračovať, a to rozhoduje o osude neznámeho indického názvom Shreffen. Jeho silné magické útoky zabiť Griffin, a táto úloha je u konca.

Ďalej absolvovaní hry je rovnaký scenár. Užívatelia by mali starostlivo skúmať svet pri hľadaní užitočných predmetov a peňazí. Nezanedbávajte a ďalšie úlohy, ktoré majú vždy zaujímavé dôsledky, ako aj pomôcť zvýšiť úroveň hrdinu. Dej obsahuje desať ďalších misií, že ďalšie používateľ bude riadiť v boji s drakom.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.