Počítače, Počítačové hry
Opis, priechod "Stalker" ( "dlho. Filozofia of War")
Všetci fanúšikovia trilógie "Stalker" Uvedomte si, že tieto hry sú open source kód, ktorý umožňuje hráčom ľubovoľne meniť hru a prispôsobiť ho podľa vášho vkusu. Kto to robí pre svoje vlastné potešenie, a ktorý sa zaoberá v tomto celosvetovo, s tým výsledkom, že web sa objaví plné zákazkové úpravy. Môžu byť veľmi odlišné - od tých, ktoré jednoducho pridá novú zbraň alebo lepšie zmeniť plán, a končiac tými, ktoré celkom zmení dejovú zápletku, pridajte celé nové lokality, desiatky questov a viac, čo úplne mení priechod "Stalker ". "Duty. Filozofia of War "- je jedným z najpopulárnejších svetových mody pre hru, čo je posledný diel celej trilógie úprav. Tu si môžete prejsť pár desiatok príbehových questov, ktoré budú zriedených a bočných. Všimnite si, že táto zmena je ideálny pre tých, ktorí nie sú nijako zvlášť zamilovaný do akcie, pretože tam bude minimálny počet šarvátok - to všetko bude pozornosť venovaná jej na túto tému, ktorý výrazne mení priechod "Stalker". "Duty. Filozofia vojny "- je to skvelý doplnok, ktorý stojí za vyskúšanie pre každého, kto si užil pôvodnú trilógiu.
skupiny Search
S akým začína prejazd "Stalker"? "Duty. Filozofia vojny ", ako už bolo povedané - je to móda s minimálnym množstvom podujatí, a preto prácu, ktorú v podstate na tom, čo si myslieť, beh, hovoriť a vyzerať. Takže začnete na kordón, kde je potrebné hľadať Berger - to vám dá úloha, ktorý môže byť označený ako prvý v zápase. Musíte nájsť skupinu ľudí, ktorí zmizli v zóne. Prejsť na čele kontrolného bodu, ktorý vás pošle do vrtuľníka mieri do Pripyat. Akonáhle na mieste, budete vedieť, že je táto skupina v Palác kultúry budovy - nadávať, a všetko bude skutočne tak. Táto skupina má svojho vedúceho menom Slaven - si s ním pohovoriť, a potom so zvyškom kapely počuť ich názory. Po tom, vrátiť sa Lukas a dozvedieť sa o jeho rozhodnutie o poradí. To je všetko prvá úloha bola pomerne jednoduchý. Dobrým začiatkom je úspešne spustiť priechodu "Stalker". "Duty. Filozofia vojny ", je však hlbšia mod, ako si možno myslíte, že na prvom mieste. Takže udržať v hre - a uvidíte sami.
chorý
Je čas pokročiť na pozemku hry "Stalker: dlhu. Filozofia vojny "- priechodu bude postupne otočiť, takže pripravte sa na úžasné zábavy. Vydajte sa na armádne depo, kde nájdete kapitána - on vás požiada o sprievod význam pacienta na miesto, kde založil skupinu Svoboda. Choď tam a povedz pacienta v rukách lekára Lecter. Za to, že ste podzovet seba Lukas, ktorý vyjadril nespokojnosť s tým, že ste nemohli presvedčiť skupina zistila, nasledovať poradí. Zrazu ste opäť ruší prednášajúci, ktorí potrebujú inzulín na pacientovi nájsť, inak by mohol zomrieť. Pasáž hry "Stalker: dlhu. Filozofia vojny "bude často vyžadovať, aby ste rýchlu odozvu a rozhodovanie ťažké, takže buďte pripravení.
Lovci v bare
To, čo si hráči môžu ponúknuť ďalšie udalosti "Stalker Apocalypse: dlh. Filozofia vojny "? Pasáž hry sa stáva viac vzrušujúce - teraz je potrebné ísť do baru po tom, čo opustil všetky zbrane pri vchode. Akonáhle ste vo vnútri, budete učiť sa od barmana, nálada je oveľa vážnejší, než v zadnej existujú tri lovci. Tu bude lepšie zachovaná, pretože to nebude ľahké. Faktom je, že ak sa rozhodnete hovoriť s lovcami, budú vás omráčiť a potom zabiť. Konfrontovať ich nemôžete, pretože všetky vaše zariadenie je umiestnená pri vchode. Preto je nutné hľadať ďalšie možnosti. Najlogickejšie - priblížiť Yermolov a tajne kupovať mu granát. To je potrebné hodiť granát do zadnej miestnosti, a po explózii dokončiť prežívajúce lovcov nôž, ak je niekto nažive. Teraz si môžete voľne komunikovať s barmanom a získať informácie, ktoré potrebujete, vyzdvihnúť si kufre a ísť ďalej. V hre "Stalker: dlh. Filozofia vojny "priechodu (časť 1) Miesta môžu byť podobná ako u pôvodného (napríklad trú na začiatku, aj keď, a to je logické vysvetlenie, ktoré si uvedomíte, v rozhovore s Lukášom), ale postupne sa hra zmení na plnohodnotnú samostatný projekt.
Voronin a dlh
Absolvovanie hangáru, budete stretávať s dolgovtsev, ktorý vás presmeruje na svojho vodcu Voronin. Je vhodné pripomenúť, že "Stalker Apocalypse" - trilógie, "Duty. Filozofia vojny ", ktorý je teraz považovaný za priechod - toto je posledná časť, takže niektoré veci, ktoré nemôžete pochopiť, ak ste nehrali prvé dva diely. Z tohto dôvodu odporúčame, aby ste prejsť prvej a druhej epizódy "Apokalypsa", a potom vziať za to. Takže idete na Voronin, ktorý, rovnako ako Lucas, vykazuje silnú nespokojnosť a znepokojenie, čo sa stalo na radaru. A dáte pred voľbou, ktorá je v skutočnosti nemá žiadne konkrétne alternatívy. Môžete buď pripojiť dlh a pracovať na Voronin, alebo odmietnuť, aby zostali bez Stalker, ale stále pracujú na Voronin. Keď ostatní majú rovná vstup do povinnosť má svoje významné výhody, ale nikto tu nemôže robiť to či ono voľba - naozaj správne rozhodnutie nie je tu, oni sú jednoducho iné. Bez ohľadu na to, čo si vyberiete, Voronin vás pošle k tankové a Grisha, ktorý vám vaše prvé dve úlohy. Je odtiaľ začína hru "Stalker: dlhu. Filozofia vojny "priechodu. Diel 3, avšak trvá už dlhú dobu, ale od tej chvíle, kedy sa stala súčasťou dlhu, a príbeh je naozaj skrútené, takže skončí prekvapený.
nástroje
Teraz budete musieť rozlúštiť spleť pôsobivú, v ktorej vaša postava bude prejavovať nie je v celej svojej kráse, ale to nie je vždy hlavné postavy musí byť dobré, nie? To isté platí aj pre hru "Stalker. Shadow of Chernobyl: dlhu. Filozofia vojny "- priechod projektu hneď na začiatku to bolo odlišné od originálu, a už na rozhovor so skupinou v prvej výprave na radar môžete pochopiť, že vaša postava nie je najušľachtilejšie. Takže budete musieť zistiť, čo sa deje na území Temného údolie - pre to musíte prehrýzť skládku, kde priechod sleduje ostreľovača, zdvihol zo svojich obetí koristi. Tie by mali čo najrýchlejšie odstrániť - a tak si zabezpečí pre seba priechod a získať sniperku. V temnom údolí narazíte známy kanec, ktorý sa spýta, hovoriť s vedúcim svojej skupiny s názvom Veterans Valley. Choďte do budovy, kde nájdete Fierce - Porozprávajte sa s ním, a potom ísť dole do laboratória a nájsť nástroje, ktoré ste požiadaní Gregory. Jednou z úloh dolgovskih takmer hotové. Ale to nie je všetko, čo môže ponúknuť v hre "Stalker: dlh. Filozofia vojny "priechodu. Popis všetkých udalostí, ktoré môžu udrieť, ale samotnej hry pracuje oveľa pôsobivejšie.
Cesta na farmu
Teraz je čas, aby sa postarať o zamestnanie Panzer - treba získať veľa informácií o ňom. Ak chcete začať, prejdite na čerpacej stanici, kde budete musieť získať potrebné informácie z Besyaka. Po tom, ísť do továrne, kde nájdete Bormanna a pravidelný dialóg s správne informácie. No, potom ísť na farmu, kde nájdete Koval a získať oveľa viac informácií, že ste vážne postúpiť v hľadaní Panzer.
inzulín
Teraz je potreba ísť na Cordon, pretože to je miesto, kde prebýva Sidorovich, ktorí môžu dostať inzulín do tela pacienta. Idete k nemu a uvidíte ďalšie tri, ktoré Sidorovich volá jeho kolegovia. Ale vidíte, že to nie je tak - zabiť všetky tri z nich, pretože sú to lovci, ktorí by inak ťa zabiť. Po tom, dostať vysvetlenie od Sidorovicha a užiť inzulín (ktorý je za ním, a prišli lovci). No, teraz je potrebné hovoriť s Berger získať všetky údaje potrebné k Panzer. Vráťte sa do baru, kde budete čakať Lukáš, ktorý oznámil, že pacient zmizol, aby váš úloha zlyhá. Nebojte sa - toto zlyhanie scény, nie je tam žiadny spôsob, ako ju realizovať úspešne. Po tejto správy späť do Panzers a povedať mu všetko extrahované informácie pre dokončenie úlohy.
radar
Panzer, samozrejme, neposiela k odpočinku a dáva nový úlohu - urobiť výpad na radare skontrolovať situáciu tam. Ale najprv, mali by ste sa pozrieť do reproduktora, aby sa dozvedeli o tom, čo sa stalo s tými pacientmi. Zdá sa však, že prednášajúci zmizla spolu s pacientom, a žiadna informácie týkajúce sa oboch z nich nikto, ani Lucas. No, nemá zmysel čakať na niečo - prejsť na radare, ako si objednal a Panzer. Ale byť pripravený na to, že v tejto situácii bude misia v hre zmeniť, a to nebude mať žiadny odpočinok neškodného chôdze, reči a vyhľadávanie. Človek má pocit, že celá oblasť sa rozhodol zaútočiť na svojho hrdinu, takže môžete strieľať a rozleteli ku križovatke, kde môžete získať čo najpresnejšie informácie o situácii. Potom otočiť a vrátiť sa rovnakou cestou späť k splneniu minimálny odpor. Zamieriť do baru a nahlásiť, čo videli Panzer, ktorý okamžite vám poskytne novú prácu - v skutočnosti, chvíľu pokoja.
plynová maska
Musíte ísť do poľnohospodárstva a nájsť Patsyuk, ktoré za malý poplatok vám povie, kde si môžete nájsť pilota. Zostúpil do zeme nájsť úkryt, kde strelci, ktorí hľadajú po veľmi dlhú dobu. Ísť za ním, ale potom, čo trochu pod zemou, uvidíte správu o tom, že nervový plyn beh v tuneloch. Rýchlo sa vrátiť a ísť hľadať plynovú masku. Prejsť na Patsyuk kto vám povie, že oblek možno nájsť v Polishchuk - pozrieť sa hore a zistil, že maska je už jedným z veteránov zóny. Hlava sa a zariadiť, aby si požičať masky - zástava opustí ich exoskeleton. Dostať na zem, hlava skrýša šípku - tam nájdete zraneného pilota.
Maska pre Pilot
Teraz je potrebné, aby si pilot na povrchu, ale to nemožno vykonať, pretože tunely sú naplnené plynom. Avšak, pilot vám povie, že má svoju vlastnú vyrovnávaciu pamäť, ktorá dokáže detekovať plynovú masku. starostlivo načúvať pokyny, vystúpiť na povrch a to presne tak, ako ste povedal, že pilot - potom nájdete batoh, ktorý bude maskovať. Odneste ho do pilotov a priviesť ju na povrch. Je čas vziať si hypotekárny veterán a povedať Patsyuk, ktorý vidíte pod zemou a nešťastný osud svojho ľudu.
ďalej priechod
Samozrejme, že táto hra nekončí - stále čaká na mnohých dobrodružstvách, ktoré povedú k neuveriteľne návykové a veľmi nečakaným koncom. Okrem toho, v závislosti na vašich rozhodnutiach počas hrania procesu končiacom môžu byť rôzne.
Similar articles
Trending Now