Dnes hovoríme o hre, "Black Mirror 2", priechod, ktorý bude prerokovaný neskôr v detaile. Príprava nového pracovného miesta bude uvedené v hornej časti obrazovky na ikonu zodpovedajúcu. Tlačidlo Otvoriť denník plechovka D. Tiež môžete kliknúť na ikonu v pravom hornom rohu obrazovky. Ďalej ponúkame detailné priechod. Simple level bol vybraný pre nás pohodlnejšie prekonať hlavné prekážky v hre. Všimnite si, že môžete ovládať svoju postavu pomocou myši.
Bidderford
Získanie prvú kapitolu. Priechod "Black Mirror 2" ponúka úvodné video, z ktorého sa dozvedáme o udalostiach, ku ktorým došlo v dávnej 1969. Náš hrdina - mladý muž Daren Mayls. Začíname hrať pre neho, že už v roku 1993. Postava je študent fyziky, študoval v Bostone. Pri súčasnom tajomné mesto príde počas prázdnin k jeho matke. Miles sa rozhodne zarábať Fuller - fotograf z miestneho obchodu. Tak sa ocitáme v suteréne sviečkach. V obchode nám výpadku napájania, a Fuller inštruuje prvý úloha - nahradiť prepálenú poistku. V prvom rade sa pozrieť okolo seba. Na pravej strane je regiment. Bola preplnená s rôznymi vecami. Pozrime sa na stredu police. Kliknite na neho a získať potrebné box, ktorý je naplnený stráže. Prejdite do inventára. Kliknutím na krabicu s pravým tlačidlom myši. Get fúkané. Otvorenie elektrického poľa. Vyhľadá spálené poistky. Vyberte ju. Na rovnakom mieste vložte poistku, ktorá je v inventári. Zapnite vypínač, ktorý je umiestnený v pravom dolnom rohu. Odsunúť paletu. Spadne a potom rozbité.
"Black Mirror 2". Pasáž: hadice a skontrolujte svetlo
Takže, budeme pokračovať. Ďalšia otázka, ktorá bude čeliť na tému: "Black Mirror 2: Through" - kde nájsť developer. Mnoho hráčov sa zaujímajú o predmet sa nachádza hneď za palety na policiach. Vezmite jednu fľaštičku s developerom. Sa pozrieme na tapety. V ďalšom kroku - rozhodnutie niekoľko výziev, ktoré budeme otvárať tajomstvo tejto pasáži. Hadica je nový referenčný bod. Nájdete ju v rohu z ľavej strany. Tiež tu môžete vidieť okná suteréne a krabice naplnené pivom. Ďalej sme vyliezť z rebríka. Hovoríme s majiteľom obchodu. Dáva nám novú prácu. Je nutné, aby sa na prenosné reklamy. Nájdeme búdku. My ju zvýšiť. Odíďte z miestnosti. Stretávame sa s Angelinou. Oboznámení s tým. Sprevádzať spoločník do obchodu. Dostaneme novú úlohu od Fuller, aby sa ten list pani Baiba. Míňame obrazovku. Dostávame sa na ulici, ktorá vedie k nábreží. Ideme okolo obchod s darčekovým tovarom. Na móle hovoriť s neuveriteľne smutné dievčatá. Ona rozpráva o jej priateľom Carrie, spáchal samovraždu pred 2 rokmi na rovnakom mieste. Obrázok je stále v okne photoshop Fuller. Navštívte obchod s darčekovým tovarom. Pozeráme sa okolo neho.
obchod so suvenírmi
Cheaty "Black Mirror 2" pokračuje stretnutie s predavačkou, ktorá donekonečna hovorí s nakupujúcich. Snažíme sa, aby sa s ňou porozprávať. Sme hnevať odmietnutie v návrate. Počujeme, ako sa zákazník sa pochválil vlastný nový kabriolet, ktorý stál pri vchode do obchodu. Odíďte z miestnosti. Zahliadnuť červené auto. Kopal ju podráždene. Znovu otvoriť dvere do obchodu. Hovorné návštevník rýchlo vyčerpá na ulici. Získame pre Fuller balíček od Rosie. Dozvedáme sa, že jeho meno prišiel ďalší balík. Avšak, to máme bez potvrdenia nedostane. All pýtať Rosie. Akonáhle sa otočila, rýchlo pričom polotovar z pultu. Odchod z obchod. otočné sme na roh. Blížime mólo.
Pokračovanie v hre "Black Mirror 2,průchod, sa nedá vyhnúť železná tyč v žiadnom prípade. To sa nachádza v blízkosti hlavnej. Vezmi si to. Ideme do Photoshop Fuller. Teraz prejdeme na ľavej strane, pozdĺž cesty vedúcej k hlavnému námestí. Potom ísť priamo ku kaviarni pani Baiba. Ideme do miestnosti. Sme tlačí drzá cudzinca. Od pultu vziať plátky chleba. Akonáhle hosteska v bare zákruty, vziať pravej fľašu octu. Obraciame sa na pani Baiba.
Desiatu a dom
Priechod hru Black Mirror 2 pokračuje podrobná diskusia s majiteľom kaviarne. Keď sa pani dostal balíček, nemôžeme povedať, že to poteší ju moc. Snažíme sa opustiť reštauráciu. Zastavujeme u lekára. Zariadil stretnúť sa v tejto inštitúcii Darrenovým matke, ale ona neprišla. Je nutné zavolať matke a zistiť, čo sa deje. Back in photoshop Fuller. Na ceste vidíme rozrušený Angelina. Ona nás žiada, aby sme dodávať fotografie hotela. Pri pohľade za dievčaťom. Pozrite sa na už známu striekať z kaviarne vyšiel z uličky a nasledoval Angelina nasledoval. V tomto okamihu v obchode objavia plnšie a odmenou nám s rôznymi úlohami. Acces. Míňame v ľavej skrini. Záujem o hodiny s kukučku. Prejsť na mapu. Prečítajte si poznámku k nej pripojené. Kliknutím na telefóne na stole a volá matku. Sami doma. Naklonil jej matka. Snažíme sa, aby sa s ňou porozprávať. Cítime pulz. "Emergency" volanie po telefóne. Lekár nás žiada, aby sme si lieky, ktoré matka bola prijatá, rovnako ako poistku. Tiež odporúčame, aby si históriu. Je potrebné požiadať rodinného lekára, obráťte sa s ním po telefóne. Sľubujeme, na splnenie požiadavky na lekára. Skúmame liek automat je umiestnený na stole. Všimnite si kabelku na stoličku. Otvorte ho, budeme tam nájsť poistku. Po tom, vziať kanvicu zo sporáka v kuchyni. Naplniť vodou. To môže byť nájdené v kohútiku, drez je umiestnený na ľavej strane. Položte kanvicu na sporáku, naplnený vodou. Pristúpime k prehliadke zásuviek pod drezom. Vezmite misku tam. Máme ísť na záchod.
nový deň
Budeme aj naďalej brať do úvahy vlastnosti hry "Black Mirror 2". Priechod "Part 2" (kapitola 2), - na trati. Začína s posolstvom Fuller smrti. Hovorí nám o policajný inšpektor. Takisto je známe, že v tomto smere bol zatknutý Angelinu. Odchádzame z domu. Dostávame sa na policajnej stanici. Vypracovať identikit z predtým videný cudzincom. Na dosiahnutie výsledku, kliknite na šípku v dolnej časti každého z rámov. Známky sú v našom blogu. Otvorte ho v kapitole "cudzinec." Po identikit je dokončená, hovoríme s Angelinou. Musíme predložiť dôkazy na preukázanie, že Fuller bol vydierač. Necháme na policajnej stanici. Navštívime nemocnici. Bavíme sa sestrou. Necháme na oddelenie. Pozrieme sa na váhach umiestnených v matkinom posteli. Hovoriť s ňou pár teplej slov. Necháme miestnosť. Vyrábame pokus dostať sa do márnice na ľavej strane. Tam sme nie sú povolené. Ideme do Photoshopu. Oboje dvere sú uzavreté v miestnosti. Skúmame mriežky na území dvore. Nachádza sa v pravom okne na zemi. Vyrábame pokus si ju vyzdvihnúť. Z inventára, sme vytiahnuť kábel. Zviazať okenné mreže. Použiť kovové tyče do lana slučky. Chodíme do pivnice. Ale skôr, než sme sa vzali z kovovej tyče.
Lozova Creek
V hre "Black Mirror 2" pokračuje priechod tretej kapitole. Začína s návštevou do hotela. Vchod do budovy. Hovoríme s recepčný. Dostaneme kľúč. Prejsť k stolíku. Vezmite fľašu likéru a stolové nôž. Dávajte pozor na stojane. Sa pozrieme na suveníry s pohľadníc. Vezmite ten, na ktorom ťahané mapa oblasti. Poďme k číslam. Vyhradzujeme si batoh na izbe. My prehliadnuť halu. Z tabuľky skla vyzdvihnúť noviny. Sme vytiahnuť krabičku zápaliek z popolníka. Skontrolujte, či hodiny umiestnené na knižnicu. Vyberte batérie z nich pomocou stolného nožom. Pozrieme sa na stenu, ktorá je umiestnená na samom konci chodby. Choďte do haly. Hovoríme s Murrayom, diskutovali všetky témy. Pozrieme na dosku, ktorá sa nachádza v hotelovej recepcii za sebou. Máme opustiť hotel. Ísť doľava. Pozerali sme sa na hromadu lístia. Vezmite si noviny. Vložte ho do lístie. Zapáliť zápasy. Späť do hotela. Murray hovorí o malom ohni. Akonáhle sa recepčná pôjde so špeciálne dosky vyberte kľúčik zo Angelina izieb. Chodíme do jej izby. Odomyká dvere ťaží kľúč. Brať prášky na spanie v nočný stolík pod televízor. Skúmame foto Angelina, visí na stene. Vyberte ju. Vziať na vedomie. Domnievame sa, že v správe zásob. Avšak, poznámkové listy sú čisté.
Starý statok vo Walese
V ďalšej fáze hry, "Black Mirror 2" pasáž v kapitole 4 začína prebudením hrdinu. Snažíme sa odpútať od povrazov. Všimnite si, že fľaša, na ľavej strane svetelného lúča. To je naplnené horľavinou. Na stoličku, aby si to. Dať fľašu pomocou nôh do svetelného lúča. Uvedenie kúsky skla. Tie sú umiestnené na pravej strane fľaše. Nájdeme starý handru u šatníka. Na stoličku, aby si to. Vyzdvihnúť handru. Ďalej dávajte pozor na drevené zábradlie pri stole. Vezmite ju. S pomocou skleneného črepu pred rezom cestovné fľaše. Zvlhčený handru, ponorte ho do petroleja mláku. Ďalej zvoľte iný kus skla. Používame ho k petroleja nasiaknutý handru. Vytvorili sme požiar dreveného zábradlia. Ak to chcete urobiť, použite horiace handru. Používajte ju tak, že v inventári na svojich dlhopisov. Oslobodený. Vyzdvihnúť dlhé lano s kúskami, ktoré zostali z pút. Kontroluje balík bielizne, ktorá sa nachádza v blízkosti skrini. Učenie z koša sa nachádza na policiach. Tu sme zaujať postoj, ktorý je v tvare ľudskej hlavy. Medzi stolom a šatníková skriňou sa pozrieť na neznáme miesto. Vzali sme sa zo svojho úkrytu v hračka autobatérie. Hľadáme ku dverám.
Castle "The Black Mirror"
Hra "Black Mirror 2" pokračuje priechod piatej kapitole. Začína záblesk blesku. Keď jej svetlo prehliadnuť hrobku, strom a vstup vedúce k majáku. Príde ráno. Hovoríme k Ralph. Ísť smerom k majáku. Skúmame tri spálené trávy. Nájdeme nôž, a vyberte ho. Je umiestnený na najbližší dvere lúča. Next, pozrite sa na ľavej strane, hľadáme kráľ šachová figúrka v medzere. Na strome na pravej strane majáku, nájdeme poznámku a prečítajte si ju. Chodíme do akadémie. Prejdú na pravej strane. Pozrieme sa na základni s šach. Dávajte pozor na podlahe. Nie je ďaleko od základne obrázku snažíme kráľovnou. Sa pozrieme na skalách pri stene na pravej strane. Tam nájdeme pešiaka. Dávajte pozor na bránu. Nájdeme na vedomie a prečítajte si ju. Kladieme šachové figúrky na šachovnici. Horný otvor - kráľ na dne - figúrkou v ľavej - kráľovná. Chýba mu jednu šachová figúrka - kôň. Odídeme späť. Ralph požiadať o kockovaný koňa. Chodíme do krovia na pravej strane. Rezať vetva staršieho noža. Prejdite do inventára. Nôž rukoväť závit - dostať píšťalku. Ralph vymeniť píšťalku na chýbajúce šachového jazdca. Chodíme do ruín. Kladieme kone na šachovnici do otvoru na pravej strane.
finále
Cheaty "Black Mirror 2" pokračuje šiestu a poslednú kapitolu, ktorá sa otvorí video. Akonáhle je po všetkom, ideme do stajní. Hovoríme s Lewisom. Chodíme do hradu. Ideme do 2. poschodia po schodoch. Máme ísť na záchod. Sally prezrel mŕtvolu. Dávajte pozor na ruky ukazujúce na dlaždicu. Priechod "Black Mirror 2" je v tomto okamihu čítať skryté nápisy. Ak chcete tento problém vyriešiť, zatvorte okno. Ďalej zapnite teplej vody. Znovu sa pozrieme na dlaždicu. Pokusy boli vykonané na opustiť kúpeľňu. Upozorňujeme na bielizník. Otvoriť jeho okno. Vzali sme sa uterák. Namočením, za použitia vodného kúpeľa. Máme mnohokrát pokúsili zmiasť tvorca "The Black Mirror 2,Game Cheats (časť 2 zdá oveľa ťažší minule) je to pre nás tohto dôvodu vyžaduje enormné vynaliezavosť. Takže ísť ďalej, musíme kliknúť na vlhký uterák na dvere do chodby. Úvod do videa. Necháme hrad. Ďalej sme sa otočiť a potom zdvihnite horiacu sviečku. Ďalší prenos hra "Black Mirror" (časť 2), je nemožné bez olejové lampy. Zvoľte ho tam, kde Angelina batoh bol predtým. Z inventára, vezmite farebné disky. Striedavo, že klikne na kamennom podstavci. V inventári zapáliť petrolejovú lampu pomocou sviečku. Aplikujeme ho na viečku. Tlačiť na bránu. Navštívime starobylú halu. Vpred smerom k bráne. Zdvihnite poznámku (návod) od podlahy. Dvere označené šiesty a druhú dosku. Hovoríme s Angelinou. Dôjdeme k doske. Snažíme sa postaviť na ňom. Doskokov, ako kamenné dosky v hornej časti vodopádov. Musíme otvoriť bránu. K tomu, váha by mala byť na každej z kamenných dosiek na podlahe. Dávajte pozor na pasce. Visí na reťazi na každej doske. Otvorte dvere kameň na ľavej strane. K tomu, aby sa stala platňa číslo 2. Potom prejdite na číslo 6. Orba kamenné dvere na pravej strane. Hovoríme s Angelinou. Požadovať, aby Catherine vyšplhal na dosku číslo 2. Otvára dvere na ľavej strane, a my okamžite zložiť na ňu. Prečítajte si hádanky napísané na kamenné dosky. Prvý z nich - zelené a biele šaty. Otgadka - snežienky. Druhá hádanka tvrdé, mäkké, bohatými a chudobnými. Otgadka - oheň. Tretie tajomstvo krídel a lietania okolo. Otgadka - mlyn. Štvrté tajomstvo, ktoré letí, leží, sedí, potenie, utekať a utopil. Otgadka - vločka. Ďalej dvakrát kliknite na mechanizme medzi stĺpy 2 a 3. vystaviť symbolov skôr odhadol. Symbol mlyny využívajúce najnovšie.
Otvorené výklenky. Oni vyzdvihnúť modrej, zelenej a žltej palice. Necháme miestnosť. Apelujeme na Angelinu. Požadovať, aby Catherine išla do položky dosky 6. Next, je potrebné použiť žltú palicu. Robíme tak v súvislosti s doskou 1. personál Green № vhodnú pre № 4, a žltá - 8. № odovzdať pravú uličky. Skúmame kontrolný mechanizmus na ľavej strane dvierok. Vrátime sa do veľkej siene. Ideme na tanieri číslo 3. V čase pascí vplyvu jeden spadne ten nôž. Vezmite ho na podlahe pri jeho nohách. Opäť platí, že ideme správnym uličky. Považujeme si poznámky inštrukcie. Ďalej potrebujeme pascu, ktorá má kocky reťazca. To by malo padnúť na ľavej strane Catherine. V poznámke to pasca - piaty v rade, za predpokladu, že účet zľava doprava, bez prihliadnutia k symbolom dvere. Pozrieme sa na lanách. To by malo byť ponechané na pravej strane. Domnievame sa, že ako prvý v ľavom dolnom rohu, takže nájdeme piaty povraz a prišiel k nej. Pamätajte si, že je znázornené na svojich postáv. Ďalej budeme potrebovať ovládací panel. Choď na to. Je umiestnený na ľavej strane od vchodu. Kliknite na paneli. Vyriešiť hádanku sú symboly na vodítku, podľa poradia, ktorý bol zobrazený na lane 5. prepínača ukazujú, ktoré znak na ľavej alebo na pravej strane musí byť považovaná za rovnakú dobu. Akonáhle sú nastavené všetky znaky, stlačte tlačidlo biele. Ak by sme poukázať na to v poriadku, v spodnom okne sa zdá blok kameňa. Keď je pasca deaktivovaný, pristupujeme povrazový 5. Pererezayem ju s nožom z inventára. Potom sme šli dolu. Hovoríme s Angelinou. V čase, keď rast mreža brána, skontrolujte stojí v blízkosti brány démonov. Prejdite na ďalší krok. Vyrábame pokus použiť stojan. Angelina sa rozhodnú urobiť sami. Míňame dopredu, okolo brány démonov. Akonáhle sa zvuk výstrelu Angelina, sa snaží dostať von zo žalára. Na výjazde, ale boli sme čakať na členov Rádu, so zbraňami v rukách. Vrátiť bránou démonov. Preštudovať finálnej videa. Dej je prerušený, a preto možno očakávať, že k uvoľneniu ďalšej časti hry.
Pasáž: "Black Mirror 2" (easy level) - užitočné tipy
Teraz sa pozrieme na všetko, čo nebolo uvedené v predchádzajúcich kapitolách: rysy projektu "Black Mirror 2", prechádzajúceho hry, chyby (neberú baterku, neotvorí list, atď.). Zoberme si problémy jeden po druhom. Svietidlo je pre nás užitočné pri pohybe do hotela. Naša postava je často odmieta vziať. Na vyriešenie tohto problému, dôkladná kontrola poklop, hosťujúci rad už poznáme dievčatá. Je potrebné počkať na okamih, kedy postava dospieva k záveru, že je tma. Ďalšia otázka, že sme nemali čas vysvetľovať, popisujúci priechod hre, "Black Mirror 2" - ako otvoriť ten list. Niekedy, niektoré položky v hre sú jednoducho nie je rozpoznaný ráz. Medzi nimi sú písmená. Ak k tomu dôjde, s najväčšou pravdepodobnosťou je to spôsobené vnútornými problémami aplikácie. V takom prípade je potrebné uložiť svoju hru, nechajte ju a začať znovu. Problém by mal byť vyriešený. Tam je ďalšia otázka, odpoveď na ktorý nebol zahrnutý vo vyššie popísanom priechodu hry, "Black Mirror 2" - ktorý dal druhý koniec hadice. Tento problém je potrebné riešiť pri návšteve ruín. V prvom rade je potrebné záhradnej hadice so sekerou nakrájame na dve polovice. Používame zváračka a zahrievanie plastové potrubia. To napomôže tomu, aby obe polovice jednu celú hadicou. Patch ho pripojiť na koniec kohútiku. Druhý musí byť znížená do bažiny a zapnite kohútika. Ďalšou úlohou, ktorý sa nevzťahuje na naše priechodu ( "Black Mirror 2"), - tyč nie je vložený do dosky. Tento problém sa vyskytuje pri návšteve rituálne komory. Tam je potrebné otvoriť mriežku pomocou paličky, ale niekedy jeden z nich odmietne byť inštalovaná v krajnom doske. Ak sú všetky predchádzajúce úlohy vykonávané, ale problém pretrváva, musí byť hra znovu zahájená. Posledným dôležitým prvkom, ktorý nie je ovplyvnený vyššie popísanú vyhradený na hru, "Black Mirror 2" priechod - kovová trubica. Tento prvok je dôležitý. Je nutné vytvoriť pochodeň. Recept je jednoduchý. Tak, aby starý handra, kýbel naplnený olejom a kovovým potrubím. Handry potrebné na vysporiadanie na trúbku a vznietiť. Avšak najprv navlhčite ho v oleji. Všetko je pripravené.