Počítače, Počítačové hry
Cenu za radoch v Hearthstone. Prehľad radu
Krbové kachle: Heroes of Warcraft - kartová hra získal popularitu vďaka svojej jednoduchosti, dostupnosti a originálne vziať na klasické vesmíru Warcraft. Hra má úspechu systému, z ktorých každá obsahuje cenu. O tom, čo je k dispozícii pre udeľovanie sa radí medzi Hearthstone a bude prerokovaný v tomto článku.
hodnotiaci systém
Multi-level systém odmien v poradí zápasov bol predstavený spoločne s prídavkom "Big Event." To znamená, že k zvýšeniu hodnoty vlastného postavenia (ide od najvyššej po najnižšiu), podieľať sa na hodnotenie boja. Toto ocenenie sa vydáva na konci sezóny (zhruba na konci každého mesiaca) ako zlatý hrudník s postavou. Pri otvorení taký hráč dostane pohár tajomné prachu potrebného pre vytváranie máp, rovnako ako mapy rôznom stupni vzácnosti.
Tieto debny s pokladmi pomôže doplniť balíček hráčskych kariet nového alebo existujúceho zlatého ekvivalentu. Len sa musíme dostať určité úspechy v Hearthstone.
Hra má len päť kmeňov štyri ratingové a jeden legendárny. Každá obsahuje rôzne ocenenie za radoch v Hearthstone.
Rating a cena za hodnosti Hearthstone
Cenu pre hodnosti mení postupne, ale tam sú niektoré kľúčové body, na ktorých sa množstvo a kvalita získaného odmena závisí. Napríklad dvadsiatej pozície umožňujú iba vyhrať jednu obyčajnú zlatú kartu. O niečo lepšie veci s pätnástej pozícii - umožňuje získať zlatú kartu, štandard, a vzácne. Jeden z každého kvality.
Za desiatej pozície je už možné získať dva obyčajné karty a jeden vzácny. Piaty stupeň je zaujímavé - ďalšia epos preukaz a dve pravidelné. Pre legendárního hodnosti odmeniť najchutnejšie - ďalšiu epickú kartu a tri normálne. Všetky tieto karty sú zlaté.
K dispozícii je len otázkou, ktorá sa radí medzi odmenou za Hearthstone v prestávkach medzi týmito hodnotami.
Tabuľka ocenenie pre Hearthstone
Pre dosiahnutie c dvadsiata radoch na šestnásť, hráč dostane na hrudi bráň, ktorá okrem vyššie uvedených kariet obsahuje košele sezónne karty, rovnako ako nejaká Wizardweave prach. Toto číslo sa líši od triedy do triedy. Rank 15-11 poskytuje chrániče hrude; 10-6 - skrýša vrhač mága. A pre tých, ktorí budú môcť žiť až do hodnosti 5-1 - Poklad mora obra.
Čo sa týka Arcane Dust:
- 20, 15, 10, 5 radov - v kufri obsahuje 5 jednotiek Wizardweave prachu.
- 19, 14, 9, 4 rady - odmena bude obsahovať 10 jednotiek magických esencií.
- 18, 13, 8, 3 pozície - hráč dostane 15 prachu.
- 17, 12, 7, 2 stupne - čím sa získa 20 peľ.
- 16, 11, 6, stupňa 1 až 25 jednotiek je už sám o sebe.
Ako už bolo spomenuté vyššie, odmena za 15 Rank v Hearthstone je odlišná od 1. počtu kariet v kufri.
legendy rank
Najvyššie ocenenie - Treasure Marine Giant (Legend) sa skladá z troch konvenčné zlatú kartu a jeden epos. Množstvo prachu sa môže meniť od 5 do 25, a v kufri sezónne košele.
Okrem toho na začiatku budúcej sezóny, hráč je daný niekoľkými ratingovej hviezdy, čo umožňuje okamžite prejsť na konkrétnu pozíciu. Napríklad v prípade je piata pozícia vzhľadom k 20 hviezd, na začiatku budúcej sezóny, hráč bude na 20. pozícii. Avšak, po okamžite dosiahol legendárny pozíciu bez ohľadu na počet hviezdičiek, alebo dostať hráča do vyššej hodnosti alebo skočil, je potrebné aspoň raz za sezónu, aby sa objaví v hre.
Ak zhrnieme ...
Na záver jeden veľmi dôležitý detail: vývojári umožnili zachovať dosiahnuté ocenenie pre prijatie ratingových výšky. Inými slovami, ak hráč dosiahne piatej triedy v nádeji, že učenie, ktoré upravujú radov v Hearthstone, a potom sa náhle trpí sériu porážok a vracia sa späť do 20., odmena na konci sezóny bude naďalej prijímať ako v piatej triede.
Väčšina kariet môže byť k ničomu skúsený hráč. V tomto prípade môžu byť ošetrené. Koniec koncov, pre zlaté karty je daná oveľa tajomný prachu, než je obvyklé. Ale je tu už dvojsečný meč: vývojári občas vykonávať zmeny v hernom rovnováhy, ktorá mení vlastnosti (a náklady) karty sú smerom nadol a nahor.
To znamená, že skôr všedný karta sa môže stať tromfom v rukáve, ktoré umožnia zaplniť skúseného hráča. Alebo vice versa. V každom prípade udeľovania hodností v Hearthstone môžu byť ošetrené.
Napríklad ešte nemal čas dať veci do poriadku Medivhom v Karazhanu a zriedi opité hostí v ich domovoch, vývojári urobili zmenu v rovnováhe, ktorá postihla také karty, ako sú:
- Tuskarrov šaman (teraz povoláva náhodný základňu totem);
- Yogg-Saron (to schupaltseobrazny hrôza už píše mumlanie zlovestné, pokiaľ jej účinok stlmený alebo umlčaný úplne zničený mapa poľa);
- Nadávok Sergeant (domaterilsya bola zdiskreditovaná a presne 1 jednotka MP: 2-1);
- Volanie Woods (hodnoty na 8-na-9 a MP jednotky bola zvýšená);
- Prevedenie (zmenené hodnoty 1-2 many);
- Rockbiter (podobne ako zvýšená hodnota od 1 do 2);
- Charge (mapa jednotiek znížil na 3 až 1. Obe písanie na karte sám hovorí, že práve získal schopnosť "blbec", nie je schopný zaútočiť na nepriateľskú postavu v tejto operácii).
V súlade s tým, karta, ktorej hodnota sa zmení, možno nastriekať za rovnakú cenu až do 17. októbra 2016, a to: bosovia, Tuskarrov, seržant Woods a výzvy.
Similar articles
Trending Now