PočítačePočítačové hry

Call of Duty: Modern Warfare. Systémové požiadavky pre všetky tri časti

Systémové požiadavky sú najdôležitejšie informácie pre hráčov, ktorí chcú stiahnuť alebo kúpiť hru. To je v tomto malom štítku na základe všetkých ukazovateľov, ktoré budú môcť určiť, bude hra beží na počítači, alebo nie. Zakaždým, keď je k dispozícii nová zaujímavá hra, hráči sú dychtivo čakajú na oznámenie o systémových požiadavkách aby zistil, či stojí za to stráviť čas a peniaze, pretože ten či onen projekt jednoducho nedá spustiť na počítači, nespĺňajú. A pravdepodobne iný výsledok - hra môže byť veľmi pomalé, nebude vám umožní naplno si vychutnať tento proces. Príkladom je séria Call of Duty, a konkrétnejšie - časť Modern Warfare, systémové požiadavky sú pomerne vysoké pre čas.

Rad "Number Of Duty"

Táto séria sa začala počítať pred viac ako desiatimi rokmi, v roku 2003 - to bolo potom publikoval prvú časť strelca, ktorý neskôr získal takú neuveriteľnú popularitu. Prvé hry v seriáli bol venovaný druhej svetovej vojny, v ktorej hráči hrať úlohu vojaka spojeneckých síl, a v tejto úlohe musel prejsť určité fázy vojny.

Ako hra odvíjala príbeh rozprávať o niektorých skutočných aj fiktívnych postáv, o útrapy vojny a mnoho ďalších aktuálnych témach. Po prvej časti, druhej a potom tretiu, čo opäť potvrdzuje neuveriteľnú popularitu seriálu. Ale aj potom, vývojári začali premýšľať o tom, ako zmeniť zameranie príbehu, pretože to je nemožné, aby pečiatka hru na rovnakú tému aj naďalej úspešná. Preto je myšlienka k pohybu "Code" v okamihu, ktorý viedol k vytvoreniu nového smeru v seriáli o systémových požiadavkách, ktoré budú prerokované.

Ale skôr, než začneme hovoriť o Modern Warfare, systémové požiadavky, ktoré budú popísané podrobne, je potrebné rýchly pohľad na to, čo sa stroj musel byť medzi tými, ktorí vyjadril túžbu hrať v prvej časti.

Požiadavky prvých troch častiach "code"

V tých dňoch systémové požiadavky sú veľmi jemné, keď v porovnaní s najnovším vývojom. To znamená, že prvá časť "Number of Duty,potřebná len 600 megahertzov na 128 MB RAM. Čo môžeme povedať o grafickej karte, ktorá by mala byť pamäť 32 MB. A tým úplne inštalovaná hra trvalo iba 2 GB miesta na pevnom disku. Je ťažké si predstaviť také požiadavky v súčasnej dobe, pretože teraz aj počítače s takým výkonom, nie je už bolo vykonané, rovnako ako komponenty pre nich. A v porovnaní s Modern Warfare systémových požiadavkách na prvých troch častiach vám bude zdať raj.

Prvá časť trilógie moderných

Všetko to začalo v roku 2007 - to je, keď sa vývojári rozhodli, že nastal čas, aby zviazať s témou druhej svetovej vojny a svet videl prvý diel novej trilógie. Spočiatku bol tento projekt nie je koncipovaný ako trilógia, takže názov je odvodený Call of Duty 4: Modern Warfare. Systémové požiadavky pre tento zázrak igrodelcheskoy myslenia odskočil významne v porovnaní s projektmi z minulých rokov. Procesor je teraz povinný vydať frekvencii najmenej 1,8 GHz, čo je trikrát vyššia ako v prvej časti pôvodnej trilógie. RAM bola tiež potrebná veľmi pôsobivé - rovnako ako 512 megabajtov. Každý si pamätá, že prvý diel s názvom iba 128, takže dôjde k značnému pokroku.

Samozrejme, že dôvody pre to sú celkom pochopiteľné - nová hra vzhľad bol v čase lepší, realistickejšie a atraktívnejšie ako staré hry. V mnohých ohľadoch sa stala možné pomocou grafických kariet s 128 alebo 256 MB. Informácie o požiadavkách na systém Modern Warfare sa zdalo zjavne prehnané, ale v skutočnosti ospravedlňovať. Mnoho ľudí, dokonca aj upgradovať počítač nainštalovať túto hru. Ale nečakal, že aj tieto časti budú postupovať rýchlo.

Pokračujúce požiadavky viac

Druhá časť hry prezentované hráči nie sú najpríjemnejšie prekvapenie. Požiadavky na systém Modern Warfare 2 boli jednoducho nebesiach - rovnaký procesor by mal podporovať dlhší 1,8 GHz, ale tri. Prirodzene, aby v hre zarobil na počítači, ktorý počítač jednoduchšie vymeniť. Planckova pamäť až na úroveň 512 MB, a karta je teraz požadoval stabilne 256 megabajtov. Ale kladie dôraz na voľný priestor, ktorý je potrebný na inštaláciu hry na pevný disk - neuveriteľných 16 gigabajtov. Skôr sa miesto na disku je možné zapísať viac ako dvadsať hier, ale teraz je - kvapka v mori. Po druhej časti Minimálne požiadavky na systém Modern Warfare ešte neboli stanovené, takže všetci mali prispôsobiť tomu, čo je.

Záverečná časť

V poslednej časti vývojárov trilógie rozhodol ľutovať hráča. Vďaka pokrokom v technológii majú možnosť zlepšiť svoju hru bez zvýšenia svoje požiadavky. To je spôsob, akým bola hra Warfare sprístupnená verejnosti. Systémové požiadavky Tretia časť hráč povinný mať iba 2,4 GHz frekvencie, 2 GB RAM a 256 megabajt kartu.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.