PočítačePočítačové hry

"Skyrim" Hall Geyrmunda opis umiestnenia, priechod

Geyrmunda Hall - je umiestnenie v "Skyrimu", ktoré by mohli byť vystavené všetky hráčov v priebehu hry.

Hall predstavuje obrovskú jaskyňu pod zemou. Tam Dragonborna čaká veľa nebezpečenstva, ako zombie otrávené pasce, hádanky a ďalšie. Zatiaľ pre všetky ťažkosti skrytých a užitočných vecí, ktoré budú užitočné pre hráčov na všetkých úrovniach.

výcvik

Nájsť Hall Geyrmunda dosť ťažké. Spočiatku to nie je uvedené na mape. Takže najprv budete musieť ísť do veľkého mesta Ayvarsted. Ak ste tam ešte nikdy neboli, môžete použiť službu kabíny. Za štyridsať zlato vezme vás tam odkiaľkoľvek Skyrimu.

Po príchode do mesta budete musieť ísť na východ, do veľkého jazera. V stredu to je ostrov. Na tomto ostrove nájdete vchod do jaskyne.

Pred odchodom do Hall of Geyrmunda prehrávače byť lepšie pripravené. Môžeš satelit. Družica je vhodný nielen ako bojovník, ale aj ako úložisko, ako je v tomto mieste nájdete mnoho užitočných vecí, ktoré nemožno vykonať. Udržať boj s nepriateľom, zásobili potravinami a liečiv. Okrem obvyklých Hall draugr existujú rôzne príšery, ktoré vám môžu otráviť. Preto protijed nebude zbytočná. Tiež vziať luk a šípy sú dobré - prídu vhod na boj s "šéfa". Šípky možno zakúpiť u kováča. Sklo a elf sú veľmi drahé, ale tucet je dosť.

prihláste sa do

Po prihlásení nájdete dieru. Jediný spôsob, ako - na skok do neho (všimnite si, že to nebude možné sa vrátiť späť).

Na dne priepasti - vodu, ktorá je ukrytá schodisko do povrchu. Jaskyňa je dvere, ktorými Dragonborna čaká mrazu pavúkmi. Je ľahké je poraziť, ak strieľať z luku, čo bytosti bližšie. S pavúčích mŕtvol môžu zhromažďovať zmrazenie jed.

Po pavúky brlohu rozšírila Geyrmunda Hall. Musíte sa vysporiadať s draugr. Niektorí z nich poznajú silu slova, a tak sa snaží tlačiť ich krik, než sa používajú kúzla.

Vážnym problémom je železná mreža. Ak chcete ju otvoriť, musíte otočiť po kamenných dosiek s obrázkami zvierat v správnom poradí.

Hall Geyrmunda: priechod

Po otvorení mriežky sa dostanete do druhého stupňa. Tam je hrob kúzelníka. Vedľa neho existuje niekoľko cenných vecí, ako lektvary a zlatom. V blízkosti hrobu musíte nájsť kľúč. S ním sa dvere otvoria. Ak nemôžete nájsť kľúč, môžu byť dvere hacknut výbery.

Posunúť ďalej na západ. Pri jazde pozdĺž koridoru na draugr útočiaceho hráča. Tiež tam sú niektoré nástrahy. Chodba končí vstupom do obradnej siene. Tento veľký priestor čiastočne naplní vodou. V stredu hrobky. Geyrmunda izbe sa môžu nechať len túto miestnosť. Výstupom je priechod, ktorý tyče zdvíhacie dosku. Ale to môže byť znížená len po porážke Sigdisom.

súboj

Sigdis stúpa a je v zábere s Dragonborna po jeho prístupe do hrobu. Ale môžete mať čas skrývať a spôsobiť skryté rany z diaľky. Win Sigdisa dosť ťažké.

Ako zbraň používa jedinečný cibuľu, čo znižuje magickú silu, keď udrel. Z tohto dôvodu, kúzelníci by bolo celkom ťažké. Tiež nepriateľ môže teleportovať. Ak chcete to budete potrebovať luk a šípy s mocným. Medzery medzi zmiznutím veľmi malý, takže Dragonborna jednoducho nemusí mať čas bežať na Sigdisa než sa teleportuje. Ak nemáte luk, môžete použiť Creek, poraziť nemŕtve.

Po vražde Sigdisa prejde do Skyrimu. Geyrmunda izbu je možné navštíviť po tom, čo s rýchlym pohybom.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.