PočítačePočítačové hry

Hru pre jedného hráča Call of Juarez: Gunslinger: recenzia, dátum vydania, systémové požiadavky

Nie vždy úspešnej série pokračovanie kvality získať. Môžeme spomenúť mnoho príkladov, v ktorých by sa mohlo zdať, legendárnej série dostal celkom priemerný, a niekedy dokonca nechutné pokračovanie. To isté sa stalo s sériou Call of Juarez - je to prvá osoba strelec v westernoch štýle priniesla veľa hluku. Prvá časť bola veľmi zaujímavá pre všetkých jeho vlastnosti - až po kovbojské prestrelky a indickú kontrolou. Toto bolo nasledované na pozadí v podobe nadväzujúcich, ktorý bol jednoducho neuveriteľne úspešný. Zdá sa, že sláva zatienila príčiny vývojárov, ktorí majú vydané tretiu časť, už zariadený v modernej dobe, sa snaží spojiť so západnou súčasný strelec. Táto časť bola úplné zlyhanie - to nie je len neponúkol čokoľvek rozumné hráčom, podarilo sa jej šliapať do bahna všetky predchádzajúce úspechy a prínosy projektu, uši vytiahol na povrch všetky jeho starostlivo skryté pred zápory. Všeobecne možno povedať, že je to len škaredý zápas, po ktorom boli pochované aj najvernejší fanúšikov série. Ako sa ukázalo, márne. Vývojový tím sa nevzdal a robil štvrtej časti s názvom Call of Juarez: Gunslinger, preskúmanie, ktorý vás a čítanie. Ale vyhlásenie o odstúpení od zmluvy nie je nová epizóda inšpirovala fanúšikov - oni sa predtým myslelo, že projekt bude rovnaký neúspech ako posledná časť. No, oni sa mýlili. Samozrejme, že nová epizóda nie je tak dobrý ako druhý, a nie ako inovatívne, ako prvý, ale napriek tomu by ste mali dávať pozor na hru Call of Juarez: Gunslinger - preskúmanie snažiť presvedčiť vás o to tým, že vám ukazuje, ako silné a slabé stránky z jeho side.

vstup

Takže, kde začať hru Call of Juarez: Gunslinger? Prehľad presne potrebné poznamenať, že tento projekt od samého začiatku vyzerá oveľa schodnejšou ako v predchádzajúcom diele. Skutočnosť, že vývojári si uvedomil svoju chybu a vrátil atmosféru devätnásteho storočia, opustili policajné sirény, policajti, mexickej drogovej dealerov a tak ďalej. Takže znovu nájsť sám seba na divokom západe, kde sa vaša hlavná postava pomenovaný Saylas Grivz ide do salónu. Ako sa ukázalo, že je slávny lovec, on vie všetko a začať okamžite mu nápoj ponúknuť. Samozrejme, že nie len tak, a výmenou za príbehy o starých časoch. Od tohto okamihu začína príbeh, ktorý bude sada flashbacky, ktoré rozprávajú príbeh Greaves. Je to celkom zaujímavé ťah, ale implementácia to trochu napumpovali - vám povie viac o tom neskôr. Teraz sa pozrieť na rôzne aspekty hry Call of Juarez: Gunslinger - revízia by mala zahŕňať všetky aspekty projektu tak, aby čitatelia mohli urobiť najviac objektívny názor o tom.

príbeh

Hra Call of Juarez: Gunslinger pasáži je sada úrovňou, z ktorých každá je jeden príbeh rozpráva v hlavnej úlohe. Úrovne sú vlastne veľa, takže sa môžeme len dohadovať, koľko všetci videli vo svojom živote je vaša postava. Čo budete robiť v priebehu priechodu? V prvom rade treba povedať, že hlavnou témou tejto hry je jednoducho "Bounty lov", tj Greaves bude hovoriť o tom, ako sa rozhodol chopiť alebo elimináciu jedného alebo inú osobu, sa po ňom dobre, práve táto osoba bude javiť ako finálnej šéf úrovne. A poraziť ho bude potrebovať, samozrejme, kovbojský súboj. Jedným z najvýznamnejších momentov v hre je skutočnosť, že väčšina mien budete poznať, ak máte radi históriu tej doby, pretože hra je jednoducho plná odkazovať na týchto jednotlivcov, rovnako ako fiktívne postavy z kníh a filmov. To ale nemôže radovať, pretože tento obrat výrazne zdobí hru Call of Juarez: Gunslinger priechod.

História vývoja

Samozrejme, že pre Call of Juarez: Gunslinger existovať kódy, a môžete ich použiť, ale nemôžeme povedať, že hra je zložité, takže je pravdepodobné, že vyrovnať sa s procesom ich vlastné. Ak si myslíte, že takýto vývoj pozemku budete chýbať, potom sa mýlite. Samozrejme, že množina nezávislých úrovniach nie je príjemné vyhliadky pre fanúšikov dejové zvraty, ale tu je vrcholom, ktorý by ste mali určite venovať pozornosť. Táto vlastnosť - hlavná postava sám, kto je rozprávač celého príbehu. Neustále sarkasticky vtipy a vtipy objekty sú všetko - a sám počas dobrodružstva, a jeho aktuálne študenti a ďalšie časti hry, a ďalšie. Ale akonáhle máte pocit, že vtip začne obťažovať, rozprávanie tón zmení a začnete sa zistiť, čo sa skrýva za Greaves, a ako to súvisí s samotnom meste Juarez, ktorý zjednotil všetky predchádzajúce epizódy seriálu. Ako môžete vidieť, nemusíte v hre Call of Juarez: Gunslinger kódov, pretože čas na to lietať.

Bit ozdobený histórie

Hra pre jedného hráča umožňuje vývojárom majú veľký záujem o hranie s rámcom toho, čo sa deje. Každý si pamätá úžasnú hru s názvom Bastion - tam je rozprávač priložené všetky akcie, ktoré produkovali protagonistu. To vytvoril neuveriteľnú atmosféru. V tejto hre sa vývojári rozhodli urobiť trochu iná cesta okolo a vy budete musieť vysporiadať so všetkými, že napletet rozprávača. Ale problém je, že staré Greaves - stále bol klamár. V každom príbehu, to znamená, že v každej misii, ktorá budete míňať, je aspoň trochu lož, priviraniya a výzdoby. A to je len pár misií - vo väčšine prípadov, tam leží viac ako pravda. Niekedy to ide až do bodu absurdity, a rozprávač môže ležať tak dlho, kým nemáte surround dvadsať Apache. Ale potom jeden z publika opravil ho, ako príbeh bol o kovbojmi - a Indovia okamžite rozpustiť vo vzduchu, a na ich mieste bude kovboji. Všeobecne možno povedať, že je pomerne neobvyklý a zaujímavý ťah, ale to je stále v hre je pocit vágnost určitý prebytok rozprávač vplyv na to, čo sa deje. Malo by však byť zrejmé, že sa jedná o single-player hra s radom úrovniach, nespojený príbeh - bolo nutné príjem vývojári, ktorým by bolo možné zaujať hráč, a tento prístup tu vymysleli.

háčik

Ako už bolo spomenuté, tento prístup je scéna pridal niekoľko ďalších bodov hru Call of Juarez: Gunslinger. Ruská hlas hlavnej postavy i všetkých ostatných postáv je dosť dobrý, takže si môžete vychutnať hranie v niektorej z verzií. Ale zároveň by ste mali venovať pozornosť skutočnosti, že samotní vývojári mu pokazil svoj vynález. Na prvý pohľad sa môže zdať, že je to neuveriteľne vzrušujúce cesta vývoj sprisahania, a ako taký je to naozaj - do určitej doby. A potom začne nepríjemné okamihy, v ktorých sa rozprávač nie je vám umožní vychutnať širšie hry a jazde na tuhý rám. Chcete bojovať indiánmi? Rozprávač povedal, že ste došla munícia, a musíte uniknúť. Ak chcete opustiť miesto? Musíte najprv zabiť jedného človeka, aby mohli pokračovať v ceste. Všeobecne platí, že lokalita je trochu skľučujúce, ako taký šikovný ťah bola použitá na vytvorenie ďalšej "koridor" - a to je celkom škoda. Ale v zásade nie je kaziť hru Call of Juarez: Gunslinger - ruský hlas občas snaží dokončiť dohodu, ale vo väčšine prípadov je to vo vysokej nadmorskej výške.

RPG prvok

Projekt Call of Juarez: Gunslinger mechanici hry z minulých epizód sú takmer nie - tie sú teraz hrá výhradne pre jeden znak, ktorý však môže byť teraz čerpá. Oh, a ako táto séria dostala módne RPG prvok v first-person strieľačiek. Samozrejme, nie je tam žiadna taká sila ako v Bioshock alebo Borderlands - Divoký západ je stále nie je miesto pre levitácia, telekinéza a Pyromania - ale napriek tomu si môžete vytvoriť svoj charakter viac vysoko špecializované. Zručnosti sú rozdelené do troch strom - prvý umožňuje, aby bojovníka, ktorý je rýchlejší a presnejší streľba z revolverov priamo do boja, a druhá umožňuje učiť sa držanie brokovníc, zbrane na blízko a boja na blízko, dobre, a tretí je zodpovedný za súboj, ktorý bude dochádzať častejšie ako nie , Skúsenosti bodov získate za zabíjanie nepriateľov, a účinnejšie ste zastrelil váš nepriateľ je, tým viac bodov získate. Hra Call of Juarez: Gunslinger vám dáva veľa príležitostí pre rozvoj, ale nemôžeme povedať, že sú veľmi rôznorodé.

zvláštne schopnosti

Hra Call of Juarez: Gunslinger cheaty môžete použiť s cieľom uľahčiť ich prechod, ale treba pripomenúť, že vaša postava je už tak trochu podvodník - vďaka svojej špeciálne schopnosti. Ak ste hrali v druhej časti seriálu, treba pripomenúť, že existujú dva znaky - jeden z nich bol tvrdý, jednoduché, dobre v boji zblízka, ale zlé tajomstvo. Každá z týchto dvoch postáv má svoje vlastné špeciálne funkcie, a môžete medzi nimi prepínať vyžmýkať maximum z dua. Teraz máte hrdinu, ale on nie je zmes oboch predchádzajúcich - skôr je viac podobný Ray, že prvý uvedený znak, ktorý prevzal brutálny silu. Z neho máte schopnosť koncentrácie - ochrannú známku série. Môžete stručne spomaliť čas, a počas tejto doby môže presnejšie strieľať nepriateľov - je mimoriadne účinná, ak sú kontaminované veľkým počtom nepriateľov. Ale to nie je všetko - máme oškvarkov a jeho vlastné schopnosti, ktorá sa nazýva predtuchu smrti. Keď sa už niekoľkokrát prišiel a druhý výstrel bude mať fatálne následky, pretože čas spomaľuje zase dole, a dostanete sa vyhnúť guľku, ktorá by pochovaný. Táto zručnosť je tiež veľmi užitočná v ťažkých situáciách, a to ušetrí čas a znova. V Call of Juarez: Gunslinger trhliny môžu byť rôzne, a táto zručnosť môže prijímať rôzne mená, ale keď ho vidieť v akcii, je to už s tým, čo to nebude pliesť.

zbraň

Ak ste nešťastný človek, ktorý hral vo tretí diel série, potom budete s najväčšou pravdepodobnosťou Všimnite si, že zbrane s malou pozornosťou - vývojári sa rozhodli urobiť obrovské množstvo zbraní, rovnako ako vo väčšine štandardných strelcov, ani im udania kvality alebo rozdiely. Výsledok bol veľmi neosobné. Ale kmene v Call of Juarez: Gunslinger - nugety. Každý z nich je jedinečný a má svoje vlastné charakteristiky a vynikajúci vzhľad, takže sa celá hra budete môcť obdivovať, čo presne ste vyzbrojení, a to vám prinesie skutočné potešenie.

stručnosť kampane

Mohlo by sa zdať, že história, ktorá hovorí, protagonista, práve nespočet. Ale krátke, že nemôže byť nazývaný. Výsledkom však nie je viac ako desať hodín hrania. To by nemal byť problém, ak hra bola niečo iné, ale to už ponúka hráčom absolútne nič. Žiadny režim pre viacerých hráčov, ktoré sa hovorilo, nie otvorený svet, žiadne bonusové postavy alebo zbrane. To samozrejme sklamaním, najmä s ohľadom na skutočnosť, že sú integrita a efekt vytváraný kampane nie sú sila projektu.

Úrovne a šéfovia

Nehovoriac tiež o tom, ako je to postavené úrovní v hre - v tom, že sú naozaj krásne a zaujímavé, ale niekde uprostred. A potom začne Najsmutnejšie - opakovanie rovnaké, rovnako ako súčasť rôznych príbehov. Ocitnete sa v rovnakej situácii, budete nudiť životného prostredia, a to všetko bude riediť len škodlivý Voice-over rozprávača. Ale vy zdať ako zázrak, keď sa dostanete k šéfovi. Až v prvej-prvého stále sa môžete inšpirovať, a druhý alebo tretí. A potom si uvedomí, že sú všetky rovnaké. Proces priechodu šéfa na každej úrovni, takmer nikdy sa vyznačujú: najprv spustiť na veku a hnacom na neho ťažkou paľbou, skrývajúci sa pred jeho snímok (vyrobené prevažne z guľometu), ale ak by sa jeho zdravotný stav prinesie požadovaný bod začne súboj. To je všetko, čo máte recept prechádzajúcej 90 percent šéfov v tomto projekte.

goodies

Ktoré možno pripísať na výhody tejto hry? Prečo je to dobré? Po prvé, je potrebné poznamenať, návrat do Divokého západu a tradícií majstrovského druhej časti série. To je presne to, čo sme chceli hráčom, a veľmi ľúto, že sa vývojári rozhodli dať im to až po úplnom výpadku tretej epizóde. Po druhé, v hre nájdete obrovské kultúrne vrstvu vzťahujúce sa k času - skutočné postavy, charaktery knihy a svetoznáme westerny. To všetko by malo urobiť šťastnou, ak ste milovníkom umenia a éry. Tiež nemožno zabudnúť na hlavnej postavy, ktorá hrá úlohu rozprávača, a robí to veľmi zaujímavý spôsob, ako - dalo by sa dokonca povedať, že táto metóda je unikátny.

cons

Ale ako viete, že to nie je bez nedostatkov. Prvý a najväčší z nich - je to lietadlo. Hladiny sa opakujú tie isté šéfovia, umiestnenie zostal prakticky bez zmeny, a to všetko začne utláčať, a to aj usilovné vredov z rozprávača. Tiež rozprávač sám smutný fakt, že namiesto použitia obrovský potenciál myšlienku, že naopak, poháňa krabici hráča, ho dávať dosť, aby si hru.

systémové požiadavky

Mali by ste začať s tým, že dátum vydania Call of Juarez: Gunslinger - 2013, ktorý je už pomerne dlhú dobu. Samozrejme, že by sme nemali očakávať, že to bude pokračovať na počítačoch pred desiatimi rokmi, ale predovšetkým veľa dopytu zjavne nie je. Pokiaľ budeme hovoriť konkrétne o dátum vydania, potom na všetkých platformách v ústredných trhoch, teda v Európe, USA, Japonsku a tak ďalej, ona sa objavila na 22. mája, ale s výkonom v Rusku došlo k oneskoreniu, a ruskí hráči sú schopní otestovať iba projekt 14.června to znamená, že takmer o mesiac neskôr. Ale je čas pozrieť sa, čo konkrétne v Call of Juarez: požiadaviek pištoľník. Našťastie veľa hráčov, projekt sa ukázal byť univerzálne problém v operačnom systéme - to beží aj na Windows XP. Avšak, to je ešte vhodné ju použiť na spustenie siedmu verziu a vyššie. Procesor, budete potrebovať dual-core s aspoň 2 GHz, alebo ešte lepšie, ak je frekvencia týchto dvoch jadier bude vyššia ako 3 GHz. RAM je dosť pre dvoch gigabajty minimálna konfigurácia, ale odporúča zvýšiť najmenej dvakrát pre pohodlnú hru. Ale nie je nijako zvlášť potreba pokročilá grafická karta - môžete hrať už s 512 MB grafickej pamäte, ale rovnako ako v iných prípadoch, radšej poskytnúť trochu viac grafickej pamäte, aspoň jeden gigabajt.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.