Počítače, Počítačové hry
Cheaty "Crisis 2" Hodnotenie hry
Grafika - to je jedna z najdôležitejších častí počítačovej hry. V prípade, že projekt je dobrý príbeh, príslušný fyziky, zaujímavé postavy, ale slabšie vizuálne podpory, bude to určite stáť menej populárne. Samozrejme, že teraz v móde indie hier, ktoré sú vyrobené z malých podnikov a že zameranie priamo na obsah. Tu si môžete často vidieť v pixelové grafike, ale jedná sa o styling element než vadou. Ale je potrebné poznamenať, že väčšina hier, napriek tomu vedie k vizuálnej pokroku a veľký skok vpred bol vyrobený v roku 2007. To bolo potom doľava projekt "krízy", ktorý zaujal takmer každý. Obraz bol pozoruhodne detailný, jasný a šťavnaté, a neboli zistené žiadne nedostatky. A čo je najdôležitejšie - nikomu som sa snažil urobiť hru ako realistický navrhnuté a grafickej podobe. Všeobecne platí, že plán sa stal charakteristickým znakom celej série, ale dokázali, či budúce uvoľní na podporu bare? Ešte návod dá "kríza 2" rovnaké množstvo nezabudnuteľných pocitov, ako v prvej časti?
rad Fate
Už publikoval tri z "krízy" a niekoľkých dodatky k nej, ale zároveň bohužiaľ rovnaký rozruch ako z prvého dielu, nebol zaznamenaný. Cheaty "Crisis 2" nespôsobili také potešenie, ale nádej stále, pretože verzia Ukázalo sa naozaj dobre. Nie je majstrovské dielo, pretože na jednej strane, ale na tak vysokej úrovni. Avšak, tretí "kríza" sa rozptýlilo všetky nádeje fanúšikov - rad stuhol. Už je to sedem rokov od vydania prvého dielu, ale bol pozorovaný len malý pokrok. Tretia časť nemožno nazvať neúspech, ale skĺzol na úroveň stredných roľníkov. Aký je dôvod? Preto návod "Crisis 2" neprináša takú radosť a tretia epizóda zvyčajne nespôsobí takmer žiadne emócie?
Chyba "kríza"
Najdôležitejšie omyl vývojári hier bola myšlienka, že úspech prvého dielu, môžete nechať všetky ostatné. Ak na začiatku hry bolo zábavné, zaujímavé, kedy je prechádzajúcej hra "Crisis 2", v skutočnosti bol opakovaním už prešiel, len malú zmenu. A najhoršia vec - je skutočnosť, že vonkajšie zmeny takmer nikdy neprišla. To znamená, že vývojári rozhodli, že dielo bude plánovať prvú časť sama o sebe, a vo všetkých nasledujúcich. Iba tu, že v roku 2007 bolo otvorenie sa svetu, sa stala pomerne bežnou záležitosťou v priebehu troch rokov. Je samozrejmé, že druhá časť "krízy" je stále vyzeral celkom pekné, ale nespôsobilo takú rozruch. Čo môžeme povedať o treťom diele, ktorý nie je zachytený takmer nikto a spôsobila len zášť. Teraz sa však musíme venovať osobitnú pozornosť na Crysis 2: Preskúmanie tohto projektu je pomôcť používateľom pochopiť, prečo tomu tak sľubný séria pokračuje robiť krok späť. Tiež hráči budú mať záujem o tipy pre priechod tejto hry.
Scéna inovácie v "krízovom 2"
Ak hovoríme o pokračovaní k hre, uistite sa, že porovnanie by mala byť vykonávaná -, že sa zlepšila, čo bolo horšie ako to bolo ponechané na predchádzajúcu úrovni? Zaujímame sa o Crysis 2. Prehľad samozrejme nezaobíde bez zmienky o príbeh. Prvá časť bola vizuálne majstrovské dielo, ale ako príbeh, všetko bolo veľmi, veľmi zlé. Misie sú konkrétne úlohy, ktoré nie sú v skutočnosti vzťahujúce sa k sebe navzájom, charaktery neboli zverejnené, hrozba sveta zdalo pritiahnuté za vlasy. Preto pokrok v druhej verzii v porovnaní s prvým, samozrejme, je: stále sa objavil výrazný dej, ktorý takmer nikdy nemá žiadne otvory, je opodstatnený, logické, a čo je najdôležitejšie - zaujímavý. Avšak, na rozdiel od neho, projekt musí byť niečo iné. Crysis 2 hra, bohužiaľ, nebol úplne dokončený. Vývojári, upozorňujúce na nedostatok jednej z prvej časti, sa rozhodla všetko ostatné nechať, ako to je. Prečo znovu vynájsť koleso, keď to funguje dobre? Samozrejme, že tento postup nie je úspešný.
grafická podpora
Ako už bolo povedané skôr, Crysis 2 hra spôsobila najviac sťažností, pretože jeho grafiky. Áno, je obraz na obrazovke vyzerá skvele, ale porovnanie prvého a druhého prevedenia neprodukuje prakticky žiadny rozdiel. Ukázalo sa, že vývojári shalturili av skutočnosti, povolený prírastok do grafu prvej časti, nijako zvlášť nevadilo o detailoch. Dúfali, že ak sa ľuďom príbeh, hráči budú prehĺtať všetko ostatné. Výsledok bol sklamaním - tržby klesli, sa objavili v tlači nie je práve lichotivé. Ale, ako už viete, tretí diel, ktorý sa nezastavil vývojárov, a séria skĺzol hlboko pod vzhľadom na svoje pôvodné miesto v rebríčku. Podvody Crysis 2 sa stáva ešte zaujímavejšie vďaka jasným a zaujímavého pozemku, ale vo zvyšku projektu nepohol jediný krok.
Čo dáva motor?
Pre druhú časť série úplne novým motorom s viac pokročilých funkcií, to bol použitý. Vďaka nemu priechod Crysis 2 hry boli k dispozícii nielen v počítačoch, ale aj na konzolách - to je ďalší bod, na ktorom boli otázky v prvej časti. Treba však poznamenať, že nič absolútne nestalo. Pokiaľ ide o hru fyziky projektu, ako je to v prípade grafiky, nebudem hýbať. Mnohí to odôvodňujú tým, že prvý diel bol ešte dosť dobrý na dobu, kedy bola vydaná druhá. Ale, samozrejme, je to len pokus utešiť sám, pretože každý vie, že v prípade, že developer sa chystá urobiť pokračovanie, potom je to rozhodne stojí za to zlepšenie prvú časť plne spracovaný a vydať novú verziu, a nie pridať príbeh a dať príležitosť hrať na rôznych platformách. Málo ľudí vyvstáva otázka, ako poraziť hru "Crisis 2", pretože je vytvorený pre masovú verejnosť a nie hardcore projektu, ale problémy sa môžu vyskytnúť. Ako sa s nimi vysporiadať? To bude diskutované neskôr, ale najprv je potrebné zhrnúť prehľad hry.
výsledok
Takže, "Kríza 2" nie je úplne plnohodnotným pokračovaním senzačný prvej časti. Pozitívne môžeme spomenúť fakt, že hra je teraz k dispozícii na všetkých hlavných platformách, a má celý príbeh a ponúka dynamické natáčanie v dobrom prostredí. Ale tu je úplný nedostatok pokroku, pokiaľ ide o grafiku, fyziky a chovanie AI - to všetko urobil "kríza" vodca vo svojom žánri v normálnom priemerného projektu. Už majú pre hru Crysis 2 režimoch, že správnosť a úplnosť príslušné elementy, ale celkový dojem zostáva rovnaký - séria začala slabnúť. Ale nemali by sme myslieť len zlé, pretože v podstate druhý "kríza" Nevyzerá to moc len na pozadí prvej a sám o sebe je to celkom dobrý strelec, takže by ste mali vziať do úvahy niekoľko tipov na jeho priechodu.
linearita hry
Rovnako ako je tomu u väčšiny strelcov, priechod "kríza 2" je úplne lineárna, takže problémy s hľadaním pravou zákrutou, alebo spôsob, ako poraziť šéfa by ste mali nastať. Ale je to stále stojí za zváženie samostatne k dispozícii v hre zbrane, nepriatelia, ktoré budete čeliť, a čo je najdôležitejšie, že je hrdina, t. E. Jeho Nanosuit. Hra má svoj pôvodný názov. Vy nezmestia anglický Crysis 2? Ruská verzia má úplný preklad všetkého obsahu, a že to bude mať aj naďalej aktívny.
odporcovia
V prvej časti je rozdiel len niekoľko typov cudzincov. Samozrejme, že pre Crysis 2 požiadavky sú vyššie, takže budete musieť bojovať s množstvom nepriateľov. To je však neznamená, že sú moc. Po prvé, musíme poznamenať, že všetci súperi sú rozdelené do dvoch častí - ľuďmi a mimozemšťanmi. Spočiatku nie sú tam žiadne rozpory, je to len radikáli, ktorí proti vám. Čo sa týka cudzincov, potom je to trochu zložitejšie. Spočiatku sa stretnete iba s vyzvedača - s jumpy zved, ktorý zle ozbrojených a oblečený v ľahkom brnenia, ale je rýchly a vrtký. Ale prevažná časť armády do bojovníkov nepriateľa - ich zbrane nemožno nazvať veľmi silný, ale zbroj je silná. A s prvým a s druhým môžete zúčtovať, bez porušenia plášťa - stačí sa zamerať na medzery v ich chrbtom, z ktorého chápadlá rastú. Potom budete ich zvládnuť oveľa rýchlejšie. Bojový velitelia viesť bojovníkov a majú silnejšie zbrane, ale inak sú nelíši. Ale strelci sa ranters - to je najviac nepríjemné nepriatelia. Bombardier má za sebou dlhý rad a silné brnenie, ale veľmi rigidné. Pokiaľ ide o krikľúň, že všeobecne je chodiacou tank, ktorý potom môže ich krik zakázať oblek.
rôzne zbrane
Tiež to nie je moc hustá so zbraňou, ale to nie je konkrétne vyžadované - kompletne spravovať skutočnosť, že je v arzenálu. V skutočnosti, modely oplývajú, ale všetci vojdú do niekoľkých tried. Po prvé, budete mať zbraň - najjednoduchšie a najslabšie zbraň, ktorá by mala byť použitá len v prípade, kazety dôjdu všetkého ostatného. Druhá trieda - brokovnice, mocná zbraň pre boj zblízka. Útočnej pušky v ich rozmanitosti sa najlepšie hodí pre stredné vzdialenosti a sú najčastejším typom výzbroje. A samozrejme, že sú v hre aj špeciálne možnosti, ako je guľomet, alebo raketomet.
Nanosuit
Ak chcete prejsť tejto hre, potom je potrebné sa naučiť používať naše hlavné zbraň - nanooblek. To má štyri režimy, ktoré umožňujú zvýšiť jednu alebo druhú možnosť, alebo pre aktiváciu špeciálne schopnosti. Maximum Armor minimalizuje poškodenie charakteru, prevlek mu umožňuje, aby sa stal neviditeľným nepriateľom nanovizor umožňuje vidieť v tme, a ďalšie nepriaznivé podmienky a taktický mód vás premení v reálnom generála, ktorý umožňuje plánovať svoje činnosti. Tiež môžete použiť oblek s cieľom zlepšiť svoje zbrane.
celkový dojem
Crysis 2 (PC) poteší hráča menší ako jeho náprotivok na konzolách, pretože používatelia PC boli pre porovnanie. Áno, priebeh série nemožno nazvať efektné, ale treba si uvedomiť, že hra môže byť posudzovaná z dvoch pohľadov - ako pokračovanie, a ako samostatný projekt. Ako pokračovanie "Crisis 2" zjavne nie je úspech - skoro nehýbal z miesta, v ktorom sa dosahujú úspechu prvá časť. Ale ako nezávislý projekt druhého "kríza" môže byť vnímaná ako veľmi dobrú hračku.
Similar articles
Trending Now