PočítačePočítačové hry

"Výkopy" ("Skyrim"): prechod ďalšej misie

Jedným z najťažších a zložitých úloh v piatej časti vesmíru "Starý zvitok" je úloha "výkopu". "Skyrim" ponúka hráčovi, aby ich odovzdali ako ďalšiu misiu kvôli oceneniu a zaujímavému príbehu. Úlohe nemožno vyhnúť všetkým ľuďom, ktorí milujú boj s príšerami uprostred ruín Dwemer a hľadanie skrytých pokladov.

Začatie misie

Ak chcete začať hľadanie "Výkopy", "Skyrim" navrhne užívateľovi, aby sa presunul na severovýchod od farmy Attiya. Ak budete postupovať podľa určeného smeru, môžete ísť blízko kostola Kolbjorn. Je tu, že užívatelia stretnú tmavého elfa menom Ralis Sedaris. Počas rozhovoru sa bude rozprávať o neúspešných pokusoch o začatie výkopu mohyla a požiadať hlavného charakteru, aby investoval do svojho podnikania. Príspevok na tisíc zlata umožní hráčovi pokračovať v podnikaní, kým o pár dní neskôr nenájde kuriéra od Ralisa, ktorý bude oznamovať znepokojujúce správy.

Prvá bitka

Úloha "výkopu" ("Skyrim") začala neúspešne a vedúci úradu Sedaris to oznámi. Povie, že počas postupu baníkov narazili na nepokojné dragramy, ktoré zabili celý tím. Hráč bude musieť vstúpiť do kopca a vyčistiť monštrá.

Po ich vražde musíte zobrať lebku z oltára tak, aby sa presunul do novej oblasti miesta. Zaujímavé je, že predmet by mal byť prevzatý z podstavca. Ak to letel, vráťte ho späť a potom ho znova vyberte. Iba tak sa cesta otvorí ďalej a bude možné začať propagovať.

Bezprostredne po prechode prehrávač rozpozná zrútenie tunelov, ktoré budú môcť zlomiť iba noví baníci. Tu je objekt nazvaný Azidal topánky na chôdzi po vode, ktorý má užitočné okúzlenie pripojené k nej. Po zistení blokády sa môžete vrátiť k Sedarisu a oznámiť správy o úlohe. Požiada o dvetisíc zlata, aby najal nových pracovníkov a kúpil si zariadenie. Dávate zlato a počkajte na posla.

Ďalšie návštevy

Posolská návšteva znova pripomenie hráčovi problémy s úlohou v hre "Skyrim" ("Výkopy"). Priechod misie ho opäť prinúti, aby sa vrátil a zabíjal drapákov, ktorí prišli k životu a druhýkrát zabili baníkov. Tentokrát bude hráč musieť ísť ešte hlbšie.

Po centrálnom tuneli môže používateľ otvoriť kurz vľavo (potrebuje vytiahnuť druhú a spodnú páčku) a uvidia niekoľko ďalších mŕtvych pracovníkov. Potom je potrebné zabiť poslednú skupinu nepriateľov a v tajnej miestnosti v blízkosti mŕtveho pracovníka môžete vyzdvihnúť azidovský artefaktový prsteň nekromancie.

Vráťte sa a podajte správu o pokroku misie do Ralisu, ktorý požiada o tritisíc. Dajte zlato a čakajte na posla. Tretí raz bude musieť vrátiť a znovu vyčistiť centrálnu halu druhou vrstvou. Pozorne skontrolujte miesta, pretože existujú rôzne tajné dvere s cennými predmetmi a truhly.

Choďte k dverám reťazou a ťahajte za ne. Spustí sa jaskyňa, ktorá zablokuje priechod. Potom sa môžete vrátiť k Ralisovi. Elf požiada o päťtisíc zlatých, aby mohol pokračovať. Ak dáte túto sumu, úloha v hre "Skyrim" ("Výkopy: Kolbjorn - kurgan") bude pokračovať.

Ralis riešenie

Nasledujúci príchod na mieste udalostí naznačuje, že vás Ralis zradil a rozhodol sa o vzkriesenie mocného kňaza Azidal. Jeho denníky, ktoré možno nájsť počas misie v tábore, o tom hovoria. Hráč by mal ísť na miesto, kde bol nájdený prsteň Azidalovo. Po niekoľkých bitkách sa používateľ dostane do miestnosti, kde môžete zhromaždiť cenné brnenie v misii "Výkopy".

"Skyrim" tu ukáže jednoduchú hádanku. Aby ste vstúpili, je potrebné umiestniť ryby pri pohybe, ak vytiahnete reťaz. Aby ste sa dostali z tejto miestnosti, musíte dať dva obrazy orla, aby v dome otvoril otvor. Prejdite to do miestnosti, kde bude prilba Azidalovova - posledná časť zbrojovky. Môžete sa posunúť ďalej a počuť výkriky Ralisa, ktorý už dokončil rituál nazývaný Azidala.

Bitka a koniec questu

Pri vchode do centrálnej haly začína bitka s Azidalom, silným majstrom požiaru, ktorý dokáže privolať monštrá. Najlepšie je sústrediť škodu na ňu a vyhnúť sa útokom iných draugranov. Po víťazstve bude musieť užívateľ rozhodnúť o osudu Ralisa, ktorý použil peniaze na svoj vlastný účel. Ak ušetríte škriatok elf, potom sa stane spojencom a môže byť prijatý do ďalších bitiek. Pri zabíjaní mŕtvoly z Relisy bude hráč vyzdvihnúť jedinečný objekt Biele mráz vo forme pikkaxe.

Vyjsť sa z tejto sály je lepšie cez juhozápadný tunel, ktorý povedie k sochu Hermes Mora. Tam na podstavci je kniha, ktorá vám umožní spustiť novú úlohu pre tohto princa daedra. Hráči by mali vedieť, že prechod misie v kopci Kolbjorn nie je spojený s iným podobným cieľom v hre "Skyrim" - "Ansilvund: výkopy".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.