Počítače, Zariadenie
Virtuálna realita: okuliare na PC. Prehľad najlepších modelov
Body virtuálnej reality, nejako zvláštne, nie sú novým vynálezom v priemysle IT, ale zároveň sú jedným z tých, ktoré sú dnes považované za technologicky najpokročilejšie. Pri vývoji takýchto zariadení vedúce svetové značky investujú obrovské zdroje. Vytvára sa nová trhová medzera. Aké sú špecifiká zariadení navrhnutých na ponorenie používateľa do virtuálnej reality? Môžem sami vytvoriť podobné zariadenie s digitálnym amatérom?
Čo sú okuliare virtuálnej reality?
Rozvoj odvetvia IT je sprevádzaný objavením sa na trhu najviac neobvyklých riešení. Ale aby sme pomenovali herné okuliare s virtuálnou realitou, jazyk sa nezdá zvláštne: podobné zariadenia sú v predaji v najširšom rozsahu odrôd. Predmetné zariadenia sú určené na vizualizáciu multimediálneho toku, zvyčajne v 3D, aby sa vytvoril pocit prítomnosti používateľa v hre alebo v inom grafickom prostredí.
Body virtuálnej reality pre PC alebo mobilné zariadenie môžu byť zastúpené v rôznych technologických úpravách. V mnohých prípadoch sa nazývajú prilby, ak sa majú robiť vo forme zariadenia, ktoré sa musí nosiť ako vhodné zariadenie. V mnohých kontextoch nebudú pojmy "okuliare" a "prilba" chybou, možno ich považovať za synonymá.
Korelácia so zariadeniami so zväčšenou realitou
Dôležitá nuansa: príslušné zariadenia a okuliare (alebo prilby) rozšírenej reality nie sú to isté. Ako spájať tieto typy zariadení závisí od metodológie prijatej v tejto alebo tej komunite IT. Podľa rozšíreného prístupu by okuliare rozšírenej reality mali byť považované za poddruhy virtuálnych. Argument je nasledovný - v štruktúre zodpovedajúcich vizuálnych obrazov, tak či onak, existuje digitálne prostredie, ktoré zmizne po odstránení okuliarov.
Podľa odlišnej interpretácie sú okuliare virtuálnej a rozšírenej reality úplne odlišné zariadenia. Argument - základ pre vizualizáciu v prvom type zariadenia je úplne digitálny. V pohároch rozšírenej reality je základom životného prostredia reálne, prirodzené prostredie ľudského bývania.
Pre zrozumiteľnosť v našom článku budeme brať do úvahy príklady zariadení oboch typov. Súhlasíme s tým, že ich možno odkázať na jednu kategóriu - body virtuálnej reality, to znamená, že vychádzame z prvej metodológie.
Oculus Rift
Medzi najslávnejšie a predávané dnes riešenia - okuliare virtuálnej reality Oculus Rift. Boli vytvorené v USA, ich vývojári - Palmer Lucky, vojenský inžinier a John Carmack, ktorí vytvorili hry ako Wolfenstein, Doom a Quake, ktoré sú známe po celom svete. Okuliare virtuálnej reality Oculus Rift sa niekedy označujú aj ako prilbu. Týkajú sa plnohodnotných virtuálnych riešení - vizuálne prostredie používateľa je úplne digitálne.
Rovnako ako prilby, ktoré používajú piloti Air Force, zariadenie môže reagovať na pohyby hlavy. Zobrazovací uhol v zariadení je približne 100 stupňov, zatiaľ čo mnohé konkurenčné riešenia môžu poskytnúť postavenie len 45 stupňov. Poloha hlavice používateľa je sledovaná s vysokou frekvenciou. Prilba umožňuje, aby sa človek cítil ako prvok počítačovej hry od prvej osoby, a nie predmetom riadenia hrdinu z obrazovky. Prístroj používa tieto snímače: gyroskop, akcelerometer, infračervené snímače, ako aj magnetometer.
Prístroj je doplnený o sadu vývojových nástrojov, ktoré umožňujú programátorom vytvárať softvér prispôsobený určitým typom digitálnych zariadení a operačných systémov. Okuliare virtuálnej reality Oculus sú teraz kompatibilné s najpopulárnejšími užívateľskými počítačmi na svete - Windows, Linux, Mac OS X.
Samsung Gear VR
Vyššie opísané zariadenie je určené pre používateľov počítačov. Čo sú okuliare virtuálnej reality pre smartphone na modernom trhu IT? Medzi nimi - prístroj Samsung Gear VR. Toto zariadenie možno tiež klasifikovať ako prilbu. Na predaj bol prijatý koncom roka 2014. Existuje verzia, že vývojári okuliarov Oculus Rift sa podieľali na vytváraní prilby.
Technické charakteristiky kórejského zariadenia sú do určitej miery podobné technickým charakteristikám amerického vývoja, ktoré boli diskutované vyššie. Takže, 3D-okuliare virtuálnej reality pre mobilné zariadenia vyvinuté spoločnosťou Samsung, funkcie, poskytuje veľký pozorovací uhol - 96 stupňov. Majú zabudovaný akcelerometer a gyroskop.
Oddelene od smartphonu, prilba nemôže fungovať, takže jej funkčnosť väčšinou závisí od možností príslušného typu mobilného gadgetu. Súčasne je pravdepodobnejšie, že smartphone je považovaný za integrálnu súčasť okuliarov virtuálnej reality. Mobilné zariadenie sa vloží do zariadenia pomocou špeciálneho upevňovacieho mechanizmu.
Ako je prilba virtuálnej reality ovládaná spoločnosťou Samsung? Je to veľmi jednoduché. Na svojom tele je špeciálny dotykový panel, ktorý reaguje na dotyk prstov. Navyše ovládanie vo virtuálnom priestore sa vykonáva otočením hlavy - a v mnohých prípadoch to môže byť obmedzené bez použitia dotykového panelu.
Hneď ako sa zariadenie spustí, oči používateľa otvoria virtuálne dlaždice, čo vám umožní spustiť aplikácie. Pozoruhodné sú názvy niektorých z nich - Oculus 360 Photos, Oculus Cinema. Je možné, že predpoklady tých IT odborníkov, ktorí veria, že experti, ktorí vytvorili okuliare virtuálnej reality "Oculus", sa podieľali na vývoji zariadenia, majú veľa spoločného so skutočnosťou.
Fibrum
Rusí IT vývojári tiež pripravili dôstojnú odpoveď na zahraničné IT značky. V Kazaň sa zariadenie Fibrum tiež odvolávalo na kategóriu prilieb virtuálnej reality. Jeho developerom je Ilya Flux. Nápad vytvoriť takéto rozhodnutie prišiel k nemu v roku 2013. V čase, keď Flux bol skúsený podnikateľ, ktorý sa zaoberal vývojom počítačových hier.
Operačný princíp ruských okuliarov virtuálnej reality je veľmi blízko koncepcii realizovanej v kórejskom zariadení. Faktom je, že ako obrazovka v zariadení Fibrum, ako aj v zariadení od spoločnosti Samsung sa používa smartphone. Môže to byť zariadenie, ktoré má obrazovku s uhlopriečkou 4 až 6 palcov. S pomocou špeciálnych šošoviek sa vytvára virtuálna realita. Okuliare sú vhodné aj pre tých ľudí, ktorí majú problémy so zrakom. Zariadenie môžete použiť s krátkozrakosťou alebo dychtivosťou od mínus 5 do plus 5 dioptrií. Podobne ako vyššie uvedené zariadenia je ruský vývoj vybavený gyroskopom a akcelerometrom. Tieto moduly, ako aj množstvo softvérových algoritmov implementovaných v okuliaroch, umožňujú sledovať polohu používateľa.
Fibrum: vlastnosti a vyhliadky predaja
Dohody o podpore marketingovej prítomnosti značky z Kazaňa na trhu IT sa uzatvárajú so spoločnosťou Re: Store, ako aj so spoločnosťami Samsung a Sony. Vývojári Fibrum vydali niekoľko vlastných hier pre toto zariadenie. Očakáva sa, že čoskoro bude ďalšia sada SDK pre zariadenie. Hlavná charakteristická vlastnosť Fibrum - kompatibilita s telefónom na ľubovoľnej platforme, Android, iOS alebo Windows Phone. V procese vývoja - modul Bluetooth na správu zariadenia.
Zvážili sme zariadenia, pomocou ktorých sa vytvára virtuálna realita: okuliare Oculus, Samsung Gear VR, ruské produkty Fibrum. Existujú však pozoruhodné riešenia, ktoré sú stále vo vývoji, ale nepochybne si zaslúžia pozornosť.
Microsoft HoloLens
Medzi najočakávanejšie zariadenia patria okuliare virtuálnej reality Microsoft HoloLens. Týkajú sa len typu gadgetov, ktoré vytvárajú rozšírenú realitu. Hlavnou myšlienkou vývojárov je spojiť fyzický svet, ktorý obklopuje človeka virtuálnym svetom.
Pomocou skla virtuálnej reality Microsoft HoloLens, môžete napríklad vytvoriť ilúziu prítomnosti na stene vo svojom byte veľkú obrazovku, ktorá bude vysielať film alebo spustiť počítačovú hru. Rovnaký efekt sa dosiahne pri použití povrchu stola, chladničky a akéhokoľvek iného plochého objektu dostatočnej veľkosti. Prostredníctvom softvéru zabudovaného do okuliarov môžete spustiť hry, vytvoriť trojrozmerné modely a organizovať videokonferencie. Prístroj pracuje vďaka výpočtovému modulu a rôznym typom snímačov, ktoré skenujú fyzické prostredie používateľa. Špeciálny procesor spracováva príslušné signály.
Hlavnou črtou virtuálnych okuliarov od spoločnosti Microsoft je, že nemusia byť pripojené k počítaču, pracujú autonómne z akýchkoľvek digitálnych zariadení. Vizualizácia je postavená na základe hologramov, ktoré sú zaznamenané v pamäti gadgetu. Môžete ich vytvoriť pomocou špeciálneho softvéru - HoloStudio. Tento program sa používa aj pomocou samotného zariadenia, jeho ovládaním prstami alebo pomocou hlasových povelov.
Očakáva sa, že okuliare virtuálnej reality od spoločnosti Microsoft vyjdú s uvedením Windows 10 v roku 2015 alebo o niečo neskôr. Široká verejnosť však nemá v tejto veci presné oficiálne údaje.
Hry pre zariadenia virtuálnej reality
Hry pre okuliare s virtuálnou realitou sú vytvorené v obrovských množstvách. Pozrime sa na niektoré príklady. Medzi populárne - Half-Life 2, prispôsobené pre okuliare Oculus. Dobre známy "strelec", ktorý sa medzi hráčmi stal veľmi populárnym, sa pohybuje od obrazoviek počítača po virtuálny priestor. Pomocou ovládacích prvkov prilby Oculus môže používateľ pocítiť úplné ponorenie do digitálneho prostredia.
Ďalšou populárnou hrou pre okuliare s virtuálnou realitou je Euro Truck Simulator 2. Umožňuje užívateľovi cítiť sa za volantom nákladného auta. IT nadšenci poznamenávajú najvyšší realismus hry, ktorý sa dosahuje vďaka technológiám implementovaným v helme. Človek sa cíti skutočne po ceste.
Nové emócie, ktoré vznikajú u používateľov prilieb a okuliarov virtuálnej reality, predurčujú úplne odlišné vnímanie zdanlivo zastaraných hier, ktoré neboli dokonca vyrobené pre počítače, ale pre hrací prístroje alebo televízne prijímače. Takže balík New Retro Arcade, prispôsobený prilbám Oculus, vám umožňuje virtuálnu prechádzku cez haly strojov s rôznymi hrami.
Ako sme uviedli vyššie, vývojári ruských okuliarov virtuálnej reality Fibrum vytvárajú vlastné hry pre toto zariadenie. Medzi pozoruhodnými - "Roller Coaster", "Nezabudnuteľná cesta", "Feel yourself cowboy".
Je realistické vytvoriť si vlastné okuliare?
Štrukturálna schéma niektorých riešení uvedených vyššie sa môže zdať jednoduchá - potrebujete zdanlivo iba inteligentný telefón a niekoľko šošoviek. Môžem vytvoriť okuliare na virtuálnu realitu? Objektívne povedané, nie je to jednoduché. Aspoň preto, aby ste dosiahli takúto úlohu, potrebujete úzke znalosti v oblasti optiky. Pri vývoji zariadení, ktoré sme preskúmali, boli investované obrovské finančné prostriedky, ktoré v mnohých smeroch smerovali k nájdeniu komponentov pre zariadenia optimalizované z hľadiska interakcie s očami používateľa.
Najjednoduchší koncept, podľa ktorého sa môžete pokúsiť urobiť si okuliare virtuálnej reality, vyzerá takto. Budeme potrebovať tieto hlavné komponenty: smartphone na platforme Android, na ktorom by mala byť inštalovaná špeciálna kartónová aplikácia, kartónová krabica, nôž, lepiaca páska, pravítko a ceruzka. Táto schéma je veľmi jednoduchá, nepotrebujeme kresby okuliarov virtuálnej reality. Súčasne budeme vytvárať pomerne funkčný model zariadenia.
Predovšetkým otočte krabičku do optimálneho telesa pre okuliare s virtuálnou realitou. Je to jednoduché s nožnicami. Krabica musí mať v dôsledku toho tri steny (pravá, ľavá a zadná, predná nie je potrebná) a spodok, horná časť je otvorená.
Ďalšou zložkou domácich okuliarov je bikonvexná šošovka. Čím viac dioptrov v nich, tým lepšie. Optimálne šošovky s ohniskovou vzdialenosťou 40 mm. Vystrihnite otvory pre ne v boxe - v zadnej stene. Ďalej fixujte šošovku pomocou škótanu, ktorý sme pripravili.
Potom musíte "zachytiť" zaostrenie pre obrázok vysielaný na telefóne. Ak to chcete urobiť, umiestnite ho na obrazovku pomocou objektívu a potom ho presuňte v rôznych smeroch, určte miesto, kde bude obraz najjasnejší. Pomocou aplikácie Kartón môžete sledovať videá, ktoré vytvárajú virtuálny priestor určitým spôsobom, alebo napríklad spustiť panoramatický program, ako napríklad Google Street View, pomocou ktorého môžete prechádzať virtuálne do mesta.
Technológia si vyžaduje investície
Samozrejme, je to veľmi jednoduchá štruktúra virtuálnej reality. Body, v ktorých svetoznámi vývojári investovali značné zdroje, sú neporovnateľne funkčnejšie. V našej vzorke nie je ani gyroskop, ani akcelerometer. Veľmi sa neodporúča používať domáce okuliare dlhší čas - budú zrejme zostavené bez účasti odborných špecialistov v oblasti optiky a preto poškodzujú oči.
Let a povrchný, ale napriek tomu dosť orientačný dojem z prevádzky tohto typu zariadenia, zhromažďujeme body na schéme, môžeme získať. Takisto budeme mať predstavu o tom, ako vytvoriť okuliare virtuálnej reality porovnateľné vo funkciách s najlepšími svetovými riešeniami. Aby sme to dosiahli, budeme potrebovať šošovky vytvorené za účasti odborných odborníkov v oblasti optiky, ako aj hardvérový a softvérový komplex, ktorý umožní sledovať pohyb hlavy používateľa a organizovať pohodlné riadenie systému. Ale aby sme mali konkurenčnú virtuálnu realitu, okuliare by pravdepodobne nemali byť amatérsky produkt, ale výkonný obchodný projekt.
Similar articles
Trending Now