Počítače, Softvér
Štruktúra programu v jazyku Pascal: Programovanie pre začiatočníkov
Cenovo najdostupnejší programovací jazyk pre začiatočníkov je Pascal. To je spôsobené aspoň k tomu, že študoval na vysokých školách, rovnako ako nováčik na strednej škole. Používa sa ako základ pre vývoj mnohých ďalších jazykov. Avšak, ako jadro pre rozvoj jeho iracionálne použitia dnes rovnako ako technického vybavenia je ďaleko dopredu.
Teraz je tu veľa peňazí, ktoré si zachovávajú syntax. Líšia sa len v strednodobom programovacom jazyku ako je Pascal. Štruktúra programu budú skúmané v tomto článku. Je pravidlom, že znalosť programovania začína s programom "Hello, World!".
História jazyka
Pascal vyšla najavo v roku 1970 riadnym napodiv Niklaus Wirth. Názov jazyk uvedený na počesť Blaise Pascal - veľký človek je pôvodom z Francúzska. To je odôvodnené tým, že vedec vytvoril prvý stroj na svete, ktorý dokázal sčítať a odčítať čísla.
Vývoj jazyka prebiehala od roku 1968 do roku 1969. Prvá zmienka sa objavila v roku 1970. Autorom, čo predstavuje jeho "dieťa", zameraný na štýl programovanie, rovnako ako zadávanie dát v Pascale. Štruktúra programu bola tiež vyvinutá Wirth. Má jednoduchú syntax a sémantiku. Priamy "potomok" Pascal je jazyk "Modula-2." Jeho vývojári sa aj stalo Wirth.
pravidlá gramatiky
Je potrebné poznamenať, že nie je v tejto jazykovej programovej štruktúry tak ťažké. Autor Pascal položil použitie iba troch hlavných bodov - názov, popis a operátora.
- Názov. Tu je nutné zadať názov programu, ale táto položka nie je hlavný. Je vytvorený iba v prípade, že developer je to žiaduce. Podľa väčšej miere závisí na programovacom prostredí. Turbo Pascal to nebude potrebovať. Ale na ETH je povinné vytvoriť reťazec. Použitie povolené len alfanumerické znaky a podčiarkovník "_".
- Popis. Táto časť obsahuje zoznam všetkých dostupných premenných (pole), štítky, a tak ďalej. D.
- Operátor. V Pascale programovej štruktúre obsahuje opis operátorov v BEGIN-END zátvorkách.
Koľko budú v rovnakej línii, na tom nezáleží. Hlavná vec - po skončení každého tímu dať špeciálny znak - bodkočiarka. Navyše, jazyk je malé a veľké písmená: nie je žiadny rozdiel medzi prevádzkovateľom Var a var var.
Syntax a sémantika
Ústrednou témou práce abecedy hrá s programovacím prostredím. Majte na pamäti, že sa skladá z:
- Latinka, veľké aj malé písmená;
- priestoru;
- podčiarkuje;
- Arabská číslica typ;
- matematické symboly;
- obmedzovača (vo svojom zozname vstupný bod, čiarky, atď ...);
- špecifikácií;
- pomocná slová (operátori).
Štruktúra programu v Turbo Pascal sa nijako nelíši od štruktúry PascalABC. Rozdiel v nich externých dát, nič viac. Označujúce názov premennej, a ďalšie druhy, je potrebné mať na pamäti, že názov by nemal začínať číslicou, podčiarkovník môže byť v akejkoľvek polohe, ale z abecedný symboly môžu používať iba písmená latinky.
Vysvetlivky k radov sú buď traky alebo bicykel s hviezdičkou (* .. *).
dátové typy
Štruktúra programu v Pascal, a tiež zahŕňa posúdenie objektov, ako sú napríklad dátové typy. Sú tri typy:
- Logická hodnota (pravdivé a falošné);
- číselné (Arabské číslice);
- znak (použitie a, b, c, t. d.).
V rovnakej dobe, druhý typ je rozdelený do podtypov: celé číslo a reálne. Tie zodpovedajú niektorým subjektom: Integer a nehnuteľný resp. Znak je tiež rozdelená na jednotlivé znaky a reťazca. To sa vzťahuje na typy údajov, ako sú (v prvom prípade a), číslo 1, písmeno A alebo A, a (s) celé spojenie alebo expresie. V programe sú zaznamenané pod menami Char a jari.
Hodnoty majú tiež svoje vlastné klasifikáciu. Delí sa na konštantný a premenné. Rozdiel medzi nimi je významný. Prvý predpokladá hodnotu písmen, ktorá sa nemení počas vykonávania programu. Premenná je priradená hodnota v priebehu pomocou špeciálneho znaku - hrubé črevo.
Komentáre
Za účelom dosiahnutia plné pochopenie programu a všetky jej procesy, funkcie komentárov. Sú to, ako už bolo uvedené vyššie, sú umiestnené v zložených zátvorkách. To je obzvlášť dôležité, ak ste na zobrazenie kódu. Vzhľadom k tomu, použitie tejto možnosti, môžete ľahko nájsť chybu v ready-made programu, na základe toho, čo je napísané v komentároch. Okrem toho budú pomáhať developer s časom rýchlo pochopili softvérový kód.
Štruktúra programu v atribúte Pascal umožňuje pripomienky dátové štruktúry definované v druhom bloku. Tam je potrebné zadať text, ktorý bude obsahovať účel každého subjektu a spôsob, akým sa používa v budúcnosti.
Nováčik pomôže orientovať sa v BEGIN-END komentár zátvorky okolo nich. Najmä to bude užitočné v cykloch programe orientované. Tak to bude jednoduchšie pochopiť, čo je blok príkazov je u konca.
Komentár nedá čítať programovacie prostredie, takže môžu mať akýkoľvek počet čase a nie sú obmedzené v abecednom čísel.
interpunkcia
Štruktúra programu v Pascale má interpunkciu, však nie je prekvapujúce. Najpoužívanejšie je znakom bodkočiarky. Umiestňuje sa po každom blokového Label, typ, Const, Var a t. E., ale nie je potreba je označenie po najodhodlanejších slová. nie je nainštalovaný po začatí; Po END je kladený iba v prípade, že program je ešte neskončila. V kóde, kde sú cykly, a preto sa používajú, a Else Potom, bodkočiarka nie je nutná po týchto slovách.
Na konci programu po skončení musí nainštalovať bod, inak programovacie prostredie nechápe, že kód je dokončená.
Vstup a výstup dát
Štruktúra programu v Pascale umožňuje zadávať dáta tromi rôznymi spôsobmi. Medzi ne patria:
- S pomocou operátorov Readln, čítanie.
- Pri použití symbolu úlohy - hrubého čreva.
- Konštantný. V takom prípade, vstupné dáta sa vykonáva v parametri var.
Informácie záver získané môžu byť vyrobené za použitia veľa písať a writeln operátorov. V niektorých prípadoch môže chýbať, ale znamená to, že je už zabudovaný do výrobného procesu.
Similar articles
Trending Now