PočítačePočítačové hry

"STALKER Pripyat. Referenčný bod" (priechod)

Dnes hovoríme o hre, "Pripyat benchmarku." Jeho priechod budú podrobne opísané. Tento projekt je zmena vo veľkom meradle a týka sa rady "Stalker".

zlomyseľný regulátor

Takže máme prvú kapitolu hry "Pripyat benchmarku." Priechod začína detailným rozhovor s plukovníkom, ktorý nás privedie až do dnešného dňa. Dostávame základnú a ďalšiu úlohu. Ideme na ruskom kolese. Musíme nájsť 4 detské kresby a hračku. Buďte opatrní, pretože miestne stalkerky veľmi nepriateľský. Na spiatočnej ceste sme sa odstrániť všetky abnormálne formy života a hľadanie priestoru. Navštívime "Dom knihy". Komunikujeme s predstaviteľmi "dlh". Sledujeme v kaviarni. Dostávame sa do práčovne. Získavať potrebné vybavenie. Nájdeme človeka, ktorý nás pozýva, aby si zarobili. Chystá sa pýtať a my dostane odmenu za každú správnu odpoveď. V prípade chyby budú nás musieť zaplatiť. Sme sa dohodli na podmienkach. Po zodpovedaní všetkých otázok obrátiť na dialógu. Nezistíme o novinkách. Dostaneme prácu pre návrat kľúče od skladu. Ideme na miesto.

kľúče

Obraciame sa na druhú časť hry "Stalker. Pripyat meradlo. " Prejazd komplikuje skutočnosť, že všetky dvere obchodného domu uzavretý. Nájdeme v blízkosti poklopu a ísť dole do nej. Prejdeme podzemným tunelom. Choďte po schodoch hore a ocitneme sa v budove. Eliminovať monštrá. Zbierať kľúče. Prvý na podlahe. Ďalej sme sa prejsť do miestnosti s počítačom a druhý výťah. Dostane ponuku podieľať sa na "ostrov" hry. Zhodneme. Pohybujúce sa na "ostrov". Máme tu prácu hovoriť s Ivy. Hovoríme s ním. Sme vyzvaní, aby výber z ich kvalifikácii. Potvrdzujeme, že sa nebojí ničoho. Musíme opustiť základňu, zatiaľ čo v náručí máme len nôž. Prichádza ku bitke s nepriateľom. Výber zbraní. Dostávame správy, že jedna z úrovní "Island" hra je odovzdaný. Vyhľadá Ivy. Aby ho informoval, že databázy je bezplatný. Uveďte ďalšie informácie. Poslali nás do telefónu. Ideme do vedľajšej miestnosti a prijať hovor. Vráťte sa do hlavného deja. Vyskytuje sa v práčovni. Dávame kľúče majiteľa. Dostaneme odmenu. Pýtame sa o tom, duplicitné kľúč od účtovníctva, aby bolo možné sa vrátiť k "ostrov".

kópie

Priechod fashion "Pripyat mierka" pokračoval zoznámil s Diesel. Že môže urobiť duplikát kľúča, ale to si vyžaduje osobitnú prípravu a súbor ihly. Máme tu prácu pri zistení týchto položiek. Sledujeme na ruskom kolese. Stretávame sa s pašerákmi. Snažíme sa hovoriť. Neúspešne. Nasledovať. Zistil som kreslenie Ferris Wheel dievča. Je to scéna z nemocnice. Ideme tam. V prízemí nájdeme nemocnici nasledujúce detské kresby. My ho preskúmať. Ďalej sa pozrieme na budovu, ktorá sa nachádza oproti nemocnici. Choďte po schodoch hore. V jednej miestnosti, vyberte knihu.

výkresy

Ideme hľadať ďalšieho detských kresieb v hre "Stalker. Pripyat meradlo. " Priechod pokračuje po prijatí oznámenia Tkachenko. Máme tu prácu držať skupinu turistov na Pripyat. Musíme ísť do Domu kultúry. Ale teraz sa vráťme k hľadaniu vzorov. Tá je v škôlke. Hľadáme pre ňu a vyzdvihnúť. Skúmame. Vidíme, ručne kreslených vozov dieťaťa s reflektormi. Dôjdeme k Diesel. Dávame mu knihu nemocnice. Ideme do BWC. "Sloboda" stretnutie oddelenia. Hovoríme s každým. Dostaneme novú prácu. Skúmame miestnosť, nájsť súbor ihly.

Bruin

Pristúpiť k ďalšej časti hry "Call of Pripyat :. Referenčným bodom" Priechod bude naďalej hľadať prázdne kľúče. Nájdeme ho na polici. Ideme na "Vine". Skúmame priestor. Zhromažďujeme všetky položky. Opustenie budovy. Odchádzame do chrupavky. My mu prázdnu ihly súbor a odmenu. Dozvedáme sa, že všetko bude čoskoro hotová. Ideme na autobusovej stanici. Nájdeme obrázok budúci dieťaťa v altánku. To líči medveď. Ideme do autobusu budovy terminálu a stretnúť sa s banditami. Hovoríme s Evil Raccoon. Ideme do obchodu s potravinami pre medveďa. Prichádza ku bitke s žoldnierov. Sme povstali. Nájdeme medveďa na okennom parapete.

vedci

Pokračujte na ďalšiu kapitolu z hry "Pripyat benchmarku." Priechod zoznámenie s vedcom Tkachenko, ktorí potrebujú pomoc. Sa s ním stretávame v Dome kultúry. To tiež ubytuje SBU. Hovoríme s Tkachenko. Máme tu prácu, aby skupinu do nemocnice. Ideme na určenom mieste, ktoré chránia spoluhráči útočiť na abnormálne stvorenia. Dodávame skupinu do nemocnice ako celku. Sme povstali. Získať prácu splniť hlavu bezpečnosti. Hovoríme s ním. Dostaneme quest odmeny. Prijať novú prácu. Chodíme do práčovne.

papiere

Pasáž hry "Call of Pripyat: Východiskovým bodom" pokračovať v konverzácii s chrupavkou. Máme tu prácu. Musíme zhromaždiť poznámky v rôznych častiach mesta. Dostaneme náznak kaviarni "Firefly" a tam. Nájdeme poznámku. Čítali sme ju. Dostaneme náznak kina. Pôjdeme k nemu. Po ceste navštívime školu a nájsť tú knihu. Sledujte web. Nájdeme na klavír. Nájdeme nasledujúce poznámku a čítať. Dostaneme náznak "Jubilee" a tam. Stúpame do druhého poschodia, a po stretnutí s príšerami aj naďalej vzostupný trend. Dostávame sa na strechu. Tam, na hľadí nájdeme novú poznámku a prečítajte si ju.

garáž

Budeme aj naďalej prúdiť. "Stalker. Call of Pripyat: východiskovým bodom "- je nepredvídateľný hra, a išla na nové stretnutie s chrupavkou. Necháme ju do práčovne. Hovoríme s autorom poznámkami. Dostaneme novú prácu, ktorá sa týka skladu. Vyrazili sme na jeho hľadanie. K tomu máme niekoľko minút. Dostávame sa do garáží. Pripájame sa k bitke. Vyhľadá výbušnín. Nainštalovaný v APC. Sme skryť pred výbuchom. Vrátime sa do práčovne. Informujeme chrupavku na úlohách. Chodíme do dieselovým motorom. Dávame mu knihu. My mu získať nové zamestnanie. Musíme nájsť mastnotu pušky.

oddelenie Belova

Pokračujte na ďalšiu kapitolu z hry "Pripyat benchmarku." Priechod pokračuje po obdržaní informácie, že bol napadnutý skupinou vedcov. Musíme pomôcť družstvu. Ideme na "House of Books". Náznak na toto miesto má jednu z výstroja. Nájsť steny budovy batohu, zadajte kód 6041. Ak vezmeme zariadenie. Sledujeme k "Jubilejný". Stretávame sa s Belov. Upresniť podrobnosti výskumných skupín. Sme vyzvaní k pomôcť eliminovať teroristov. Sledujeme západnej vchod s partnerom. My obsadiť pozíciu a čakať na povel k Belova. Príde vysporiadať s nepriateľmi. Vyhľadávať pašerákov. Nájdeme veliteľ skupiny CPC. Prečítať korešpondenciu. PDA dať Belov. Nahlásiť svoje podozrenie. Vydal rozkaz pokračovať. Vedieme skupinu rekreačnom stredisku "energetického". Musíme eliminovať teroristov a oslobodiť rukojemníkov. Vstupujeme do boja. Dostávame prácu hovoriť s rukojemníkov. Hovoríme s ním. Dostaneme novú prácu. Sprevádzať prežil do kina. Stretávame sa skupinou. Nečakaný útok začne, kedy sme boli tiež zranení. Protagonista stratí vedomie. Ožíva. Next - Lekár a niekoľko členov strany mŕtvych.

cache

Pasáž hry "Stalker. Pripyat mierka "pokračovať v konverzácii s nášho Spasiteľa. On nás posiela do chrupavky. Okrem toho doktor spýta, aby tovar z nemocnice s liekmi. Ideme na miesto. V budove je prípad zdravotníckeho materiálu. Vo dvore, pri krovia, nájsť vyrovnávaciu pamäť zbraní. Zadáme kód 8539. Vezmeme-všetko vybavenie. Chodíme do práčovne. Vykupujeme všetko, čo potrebujete. Hovoríme s chrupavkou. On sľubuje, že pomôže. Ale požiadal o vykonanie úlohy. Potrebujeme, aby v prácach stráže. Máme ísť k lekárovi. Máme hovoriť a predpísať lieky. Dostaneme novú prácu. Prešli sme celý rad záznamov. Z nich by sme sa mali naučiť niektoré miesta, ktoré treba prehľadávať. Prečítať záznam lekár. Dostávame náznaky schránok. Teraz sa musíme držať skupiny do práčovne. Nájdeme ho v tejto oblasti. Chodíme do práčovne, pokrývať jeho tím. Informujeme chrupavku na úlohách. Dostávame informácie o vedca.

mazací lis

Cheaty "Pripyat mierka" ďalej do obchodu "Birch". Stretávame sa tam pašerákmi. Hovoríme s nimi. Shootout začína. Eliminovať súpera. Že jeden z týchto PDA Maslov. Študujeme korešpondenciu. Vrátime. Ideme na "Jubilejný". Stretávame sa tu skupinu. Hovoríme s klincami. Minuli sme sa Maslová. Sme s ním komunikovať. Dostávame informácie o prípade sa zlatými ornamentmi. Vstúpi do nového zamestnania. Sledujeme ku generátoru. Nájdeme poznámku. Čítali sme ju. Musíme pokračovať do riečneho prístavu. Avšak predtým, než sa riadime v materskej škole. Nájdeme na klavír. V blízkosti sa snažíme kufrík s dokumentmi. Odchádzame do riečneho prístavu. Dodáva sa vysporiadať s "Monolith". Snažíme sa o poznámku. Čítali sme ju. Sledujeme do práčovne. V blízkosti sa snažíme nadjazd. Šiel dole. Padneme do nových území. My ho preskúmať. Míňame takmer ku koncu nadjazdu a nájsť zbrojnica tuk. Užívanie. Dostávame sa železničná trať. Stretávame sa Nicholas. Hovoríme s ním. Dohodli sme sa ho vziať späť a pomôcť. My si prácu vzhľad zdravotníka v Pripyat. Vrátime sa do práčovne. Na jednej strane skrine je tretia poznámka. My ju študovať. Musíme pokračovať na vysokú školu. Prvé dávame mazanie Diesel.

"Benchmark Pripyat": čas Alliance, priechod na ďalšiu úroveň

Dostaneme novú prácu, ktorá sa zaoberá elektronickými súčiastkami. Majú inkvizítora. Ideme na "House of Books". V jeho blízkosti je sada nástrojov. Snažíme sa inkvizítora. Sme s ním komunikovať. Žiadame o podrobnosti. On je pripravená pomôcť výmenou za províziu. Musíme hovoriť s vodcom skupiny "Freedom". Avšak predtým, než pôjdeme do obchodného domu. A hľadať knihy v podzemnej chodby. Sledujeme v CCD.

Snažíme sa o dva artefakty. Stretávame Aissa. Hovoríme s ním. Hovoríme o zmiznutých ľudí. Získame informácie o "voľné". Prijať novú prácu. Postupujte bielizeň. Hovoríme k Glomar. On nás posiela na banditami. Ideme do centrálnej Pripyat. Hovoríme s Evil Raccoon. Dozvedáme sa od neho o zmiznutí Fedka. Sledujeme v škole. Prichádza ku bitke s nepriateľom. V blízkosti strešné altánok nájsť obväz s kódom z vyrovnávacej pamäte. Sledujte na stavenisku. V tejto oblasti v rozbité stroja je sada nástrojov.

Ideme do zničeného domu. V najvyššom poschodí, priamo na kapotu, nájdeme poznámku z neznáma. Ideme na strechu. Na nábytku nájdeme fotoalbum. Učenie poznámky. Sledujte mestského výboru KSSZ. Nájdeme nasledujúce poznámku. Ideme do BWC. Snažíme sa o úkryt. Zadáme kód 0952. Ak vezmeme zariadenie. "Prometheus" ísť do kina. Vzrastie do druhého poschodia. Nájdeme nástroje. Sledujeme v škole. Dostaneme dovnútra. Snažíme sa o úkryt. My vyzdvihnúť všetko, čo potrebujete. Ideme do obchodu s potravinami. Nájdeme napájacie kôlne. Ďalšie - "záporožec." Za ním sú ruiny, ktoré majú byť preskúmané. Ak vezmeme stroj. Nastavenie aktualizovaná. Ideme do hotela k lekárovi. Hovoríme s ním. Máme správy o plnení úlohy. Reč je o Nicholasovi. Máme tu prácu séra. Snažíme sa za pohovku flashdisku. By mal ísť do chrupavky. Avšak, "Prometheus" pred odchodom do kina. Nájdeme tam cache.

Takže sme uvažovali o pominuteľnú hru "Stalker. Call of Pripyat: referenčným bodom ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 sk.delachieve.com. Theme powered by WordPress.