Počítače, Počítačové hry
Passage questy "Skyrim". Questy "Guardians of Dawn" - absolvovanie
"Skyrim" - počítačová hra v roku 2011, vydané "Bezeda". Jedná sa o pokračovanie kultového seriálu "The starovekých zvitkov." Passage questy "Skyrim" môže utiahnuť prehrávač pre mnoho dní. Porozprávať presný počet pracovných miest je ťažké, pretože okrem hlavnej existuje nespočet spin-off a ďalšie. Po dokončení všetkých úloh bude aj naďalej plynulo generované.
Čo sú úlohy?
Passage questy "Skyrim" je základom pre hranie hry. To je úloha, ktorú treba splniť na získanie odmeny alebo posunúť dej. Z priechodu questov záleží nielen na priebeh vývoja hráča, ale aj vo svete.
Pri vykonávaní počasie môže zmeniť náladu obyvateľov, politická mapa Skyrimu na pevnine. Priechod z hlavných úloh je najzaujímavejšie a ambiciózny. Pre nich je hráč dostane to najlepšie odmena. Medzi ďalšie úlohy si berie sám. Niektoré z nich sú skryté, takže získanie práce je problematické. Všetko v hre možno rozlíšiť 2 hlavné questu čiaru.
Drakonorozhdonny
Quest na riadku drakonorozhdonnogo hráč dostane na začiatku hry. Ako zistiť neskôr, protagonista - Dragonborna, čo znamená, že vzťah s drakmi. Prvá úloha linka sa vyskytuje vo Whiterun, ktorý je v strede mapy. Po príchode je potrebné sa vrátiť k Jarl mesta, ktorý sedí na Dragon Reach - hlavné pevnosť mesta. Náhle sa ukáže, že Whiterun je ohrozená dračie útok.
Dragonborna je poslaný spolu s chráničom mesta na stene, aby preskúmať situáciu. Po tom príde draka, ktorý začína útočiť na stranu. Ak chcete vyhrať, to je najlepšie použiť luk, ktorý vám dá dôstojníka posádky. Počas letu, drak robí jednu zastávku zasiahnuť nepriateľov oheň. To bolo v tomto bode je potrebné ho strieľať šípy.
Celkom je tu prítomných viac ako 7 druhov šípov. Najviac zbytočné - železo. Sú nie je ťažké nájsť, ale môžu spôsobiť veľmi malé škody. Tiež celkom bežné ocele. Je vždy lepšie, aby ich použitie. Výkonný a vzácny druh zo skla alebo elfské by mal byť používaný len s vážnymi nepriateľskými bitiek. Dragon je proste taký.
Keď nepriateľ beží nízku životnosť, keď padá k zemi, ale bude pokračovať v boji. Tu je možné dokončiť nablízko. Po smrti monštier hráčov pohltí jeho dušu, čo vedie k zmätku všade okolo. Dôstojník pošle vám správu Jarl o tom, čo sa stalo. Potom počul podivný hlas z neba. Jarl vysvetľuje, že tento klan dědci hovory Dragonborna vo svojom brlohu. To sa nachádza na horskom vysokej Hrotgor. Sa tam dostať, budete musieť ísť cez mnoho míľ na streamer. Preto je lepšie sa pripraviť pred odchodom.
Prvú Čakanie na noc (ak je denná - stlačte tlačidlo pohotovostného predvolené - T). Potom si sadnúť (štandardne Ctrl). Prejsť na koňa a sedieť na ňom. Tým sa významne zníži cestovný čas. Keď zdvihol kopec do prehrávača budú čeliť rôznym ťažkosťami.
Cesta do hôr
Spočiatku to bude ľadový nálada. Sú veľmi ťažké zabiť, pretože sa pohybujú rýchlejšie. Útok s konvenčnými zbraňami nebude spôsobiť vážne poškodenie. To je najlepšie používať kúzlo ohňa.
Predtým, než sa budete blížiť ku kláštorné dědci bojovať s ľadových trollov. Jedná sa o veľmi silné zviera, ktoré sa rýchlo obnovuje zdravie. Pred boj je lepšie používať elixíry. Začať paľbu súpera šípy zo zálohy, aby sa mu dostalo kritické poškodenia. Potom naneste rýchly útok a utiekol troll sa nič nestalo. útok zvieraťa je veľmi pomalé, ale spôsobí veľké škody. Preto je lepšie len preto, aby ho prejsť a pokračovať v ceste na vrchol.
Po rozhovore s mníchmi, ktoré vás vyzve k návratu Horn Jurgen. Ak to chcete, bude nutné ísť do kobky Ustengerev. Je to hemží draugr. Tento prastarý mŕtvi, ktorí nikdy nenašiel pokoj. Konvenčné draugr zabitý pomerne ľahko. Ale existujú rôzne vedúce a akúsi "šéfov" žalároch. Boj s nimi bude vyžadovať značné úsilie. Niektoré draugr tiež vedieť a hovoriť slová o výkone Crick (schopnosť čarovať slová sily).
Druhé dejstvo Hlavné Quest
Passage questy "Skyrim" Bude to trvať veľa času. Buďte trpezliví. Čím ďalej budete postupovať cez dej, tým ťažšie bude úlohou a tým nebezpečnejšie bude Skyrim. Postup pre vedenie drakonorozhdonnogo questu by mal striedať s vedľajších questov, že hráč môže vyvinúť a získať potrebné zručnosti.
Po splnení úlohy sa hráč zoznámi s delfínom, dáva novú prácu. Jedná sa o starobylé poradí Blades, ktorí prisahali slúžiť Dragonborna. Spolu s tým je nutné ísť do lesa Keane. Tam, hráč bude bojovať s drakom. Aby nedošlo k zomrieť, byť neustále beží späť k nepriateľom zamerané na delfíny.
Po víťazstve rozhovore deje, a ďalšie hľadanie začína. V ňom sa hlavná postava musí ísť na veľvyslanectve Talmorskoe ukradnúť dôležité informácie. Sledovať vynechal vnútri Dragonborna by mal byť oblečený do slávnostného odevu. Preto je nutné ísť na západnom meste Solitude. Tam, nájsť obchod "žiariaci odev". Niekde, 200 zlato by malo stačiť, aby úplne umiestniť hrdinu. Ďalej je nutné, aby stretnutie s delfínmi a ísť na veľvyslanectve. Tam si môžete vziať iba jeden nejakú vec dáte muža vnútri Blades. Je najvhodnejší nôž.
Embassy stráže celkom vážne. Vnútri perimetra strážil niekoľko Elfov vo výzbroji. Zabiť je sám je takmer nemožné. Je potrebné prejsť ticho čupí okolo nich. Že ste nevideli, skrývajúci sa v tmavom prostredí - menšia pravdepodobnosť detekcie. Pre-krvácať zručnosti skrytá vražda. To vám umožní použiť 12x škodu nôž do chrbta. Zabili sme stráže, si môžete vyzdvihnúť zbrane a brnenia. Takže budete mať šancu na prežitie v otvorenom boji. Po únose potrebných dokumentov hráč musí stretnúť sa znovu s delfínmi.
Bitka s Alduin
Passage questy "Skyrim 5" sa zmení svet. Po postupujúce na hlavnú líniu hrdinov začnú naháňať drakmi. Oni sa objaví v náhodnom mieste, často mimo veľkých miest. Ale oni sú dosť slabé, aby sa s nimi vyrovnať bez akýchkoľvek problémov. Skutočná hrozba je hlavným drak - Alduin.
Budeme musieť vziať niekoľko jednoduchých úloh pred prvom stretnutí s ním. Nájsť Riften starého muža, ísť do tej jamy, hovoriť s niekoľkými postavami. Niektoré zložitosť je Esborna vyhľadávania. Schováva sa v diere krysy - doupě cechu zlodejov.
Po rozhovore s šedým fúzmi hrdina je nutné vystúpiť na svete krku. Tam je Porturnaks. Ukáže cestu do stredu sveta. Po prečítaní zvitok hrdinu sa prenáša v minulosti. V tomto bode, hráč nemusí nič robiť.
Dragonborna automaticky skúma nové Scream "Dragonkiller". S ním si môžete zabiť draka Alduin, ktorá sa zobrazí po návrate do dnešnej doby. Akonáhle sa Eater sveta letí po znaku, musí okamžite zasiahnuť drakonoboem. To spôsobí, že drak Creek pád na zem, kde to bude možné zúčtovať útok zblízka. Bitka pokračuje tak dlho, dokiaľ Alduin tam bude len veľmi málo zdravie. Nemôžeme ho zabiť, okamžite odíde.
posledný akt
Záverečný akt je prítomných niekoľko prekvapení, ktorá prekvapí hru "Skayrim". Priechod hlavnú líniu questov po to je u konca.
Začína pátranie "padlých." Po rozhovore s Earl Whiterun drak bude musieť ísť do pasce. Dragonborna pomocou Crick volá monštrum. Po tom hity drakonoboem ho a spadne. Ďalej budete musieť rýchlo opraviť depeše slučku. Enslaved Dragon sa zaväzuje dodať podstatnú hráčov v Sovngarde. Tento posmrtný život v Nord. Ak chcete získať vojakov, ktorí padli v boji. Po lete sa ocitnete na neznámom mieste. Je tu byť súboj s niekoľkými drakmi a trolmi. Potom sa otvorí portál do Sovngarde.
Po príchode do posmrtného života sa zistilo, že všetky časti zahalená v hmle. Ak ho chcete rozptýliť a dostať sa do hradu, aplikuje Creek "Clear Sky". Vstup do sály Valor chráni Tsun hrdinu, ktorý prežíva všetko prísť. Po rozhovore s ním bitka deje. Porážať stráž, sa dostanete do sály. Tam môžete zbierať ustanovenia a lektvary. Niekoľko hrdinovia súhlasiť s tebou ísť do boja s Alduin. To je jeden z najťažších momentov v hre.
Dragon je veľmi silný a používa rôzne magické schopnosti. Napríklad volanie blesky, meteority, požiar. Potom, čo ho porazil hlavná úloha je u konca. Dragonborna získava ocenenie a nové potok. Dragons stále zobrazovať, ale menej často.
občianska vojna
Passage questy "Skyrim" spočíva v občianskej vojne. Dodáva sa medzi bratmi Storm a imperiálnej légie. Začalo to po Jarl Ulfric zabil kráľa Toruga. Légia je armáda Ríše, ktorý chce obnoviť svoju kontrolu nad provincii Skyrim. Úplné dokončenie všetkých úloh pre túto frakciu k obnove napájania Thalmor na pevnine. Imperiálne vziať do svojich radov bojovníkov z celého sveta. Sú predmetom arogantný elfov.
Bratia Storm - o Skyrim rebeli. Bojujú za Ulfric. Hlavnou úlohou Brothers je uvoľňovanie Skyrim z útlaku Ríše a vytvorenie ich štátu. Vojaci Storm sa väčšinou skladajú z Nord - pôvodné obyvateľstvo. Nemajú radi iné rasy.
Hráč si vyberie, za čo mu frakcie bojovať. Na jeho výberu závisí osud herného sveta. Spočiatku, môžete vstúpiť do strany sa vám páči. Quest zhruba rovnaký. Dragonborna najprv musí zložiť skúšku, aby preukázal svoje bojové schopnosti. Stormcloak vás poslať na ostrov, kde to bude potrebné poraziť ľadový duch. Potom sa budete môcť, aby sa stal plnohodnotným členom armády.
Linka zahŕňa mnoho miest zaútočiť malé opevnené pevnosti. Tam, hráč bude spĺňať odpor obyčajných vojakov na opačnú stranu. Boj s nimi je jednoduchá. Obvykle nepriatelia umierajú po 3-4 ťahy. Problém je len vo veľkých množstvách.
Nie je nutné ísť do frontálneho útoku. Môžete pokojne dostať do hradu a otvoriť brány do svojich kamarátov. Potom bude možné chytiť nepriateľa prekvapiť a rýchlo zabiť.
Okrem uchopenie malých objektov, existujú tiež zameriava na útok na mesto. Prvá bitka nastane Whiterun. Je nutné preraziť nepriateľské línie a zabiť Jarl. Potom v inštalovanom výkone vašej frakciu. Crime bude účtovaný. A ak máte úlohu pre Thane, budú považované všetky úlohy, ktoré majú byť splnené, a budete mať možnosť kúpiť dom v meste.
Konečná bitka sa odohráva v hlavnom meste nepriateľskými frakciami. Hranie na bratia búrky, hráč bude musieť vziať búrok samoty. Pre imperiálne - Winterhold. Po víťazstve ktorejkoľvek strany vo Skyrimu bude mier. Miestni ľudia v dialógu prestanú uvádzať občiansku vojnu. Vojaci z vašej frakcie uvítajú ste práve videli. Bude tiež ľahšie rokovať s stráže v mestách.
Sentinel svitania
Po vydaní pôvodné herné spoločnosti "Bezeda" uvoľneného OFFICIALLYREGISTERED sčítanie. To je nazývané "Daungard". Za to, že tam je ďalšiu úlohu linka. Sentinel dawn - staroveký klanu lovcov upírov. Bojujú s tvormi temnoty po mnoho rokov. Ich útočisko sa nachádza v meste Fort Guardians úsvitu. To je obrovský hradný komplex, ktorý je veľmi krásne z estetického hľadiska. Plnením úloh pre frakciu mení Skyrim. Misií úsvitu strážne, priechod, ktorý bude nakoniec poraziť upírmi, pomerne zložité. Ak chcete získať prístup k tejto línii, hráč musí byť aspoň 10. úrovne rozvoja. Lepšie a viac vyšší.
Prvou úlohou je získať z okoloidúci alebo ochranného krytu. Je len potrebné hovoriť do centra posádky.
Hrdina ide k hradu, kde sa stretol s hlavou cechu. To dáva kuše a pošle Dragonborna do kobky ju očistiť od rodiny upírov Valkihar. Po boji s stráže narazíte staroveký upírie pán. V dialógu s ním, sa ponúka spojiť rodinu. Tu hráč musí vykonať výber, spiatočná cesta bude. Ak súhlasíte prijať dar, to sa stane upír a bude bojovať s Strážcov. Ak odmietne, zostane mužom. Výhody vampirism je úzko spojená s jeho nedostatkami. Dostanete každý deň možnosť prevádzať do upíra pán, ktorý má veľa zručností a je schopná lietať. Táto cesta je vhodnejšie sprievodcov. Ale ostatné vás budú útočiť v priebehu dňa.
Boj za Warden Dawn, hráč získa prístup k unikátnej brnení a zbraní. Po rozhovore s Sorin Zhurar hrdina je poslaný na náhodné kobky, ktorá je plná Skyrimu. Balíčky svitania stráže, priechod, ktorý je možné len po výbere príslušných frakcií, často náhodne generovaný spôsobom. To neznamená, že presne to, čo bude hladomorňa naplnený upírmi alebo do prostredia pribotsya špionážnej Valkihar rodiny Jarl.
Hlavná postava na starosti získať starovekej zvitky Dwemer. Táto prastará rasa vyšších bytostí, ktoré vybudovali civilizáciu podzemí. Ich stroje sú stále pracuje, aj keď neexistuje žiadna informácia o vľavo Dwemer. Ak chcete získať zvitok, bude potrebné prejsť všetky pred koncom žalára. Dragonborna na ceste stretol rad nepriateľov. Najčastejšie sa táto trpasličí gule alebo roboty. Prvý z nich sú závažné súperovi. Oni nie sú ovplyvnené najviac výkrikov, dostanú malú škodu zo šípov. Roboty zničiť ľahko.
Existujú tiež šéfovia - Setníci. To je obrovský humanoidné stroj. Ich hit nepriateľské prúdy pary. Niekoľko sekúnd pobytu na základe uvedeného páru určite zabiť hrdinu. Takže by ste sa mali snažiť, aby sa nedostala pod nimi. Najlepšie stratégiou - je behať stotníka a uplatňovať rýchle údery. K tomu, fit lúk, kuše, prelomenie kúzlo školy.
Okrem strojov Dwemer v jaskyniach obývanej Falmer. Je to podobné ako elfov nepriateľských tvorov. Existuje niekoľko typov Falmer. Niektorí strelci, a iní bojujú so zbraňou na blízko. Poraziť je pomocou rôznych elixírov a jedov. Na konci jaskyne je na hrudi, kde sú nevyhnutné zvitky. Po obdržaní všetkých zvitky hráč sa bude pohybovať na pátranie linku, ktorej koniec bude uhasiť oblohu a dokončiť prejazd "Skyrimu 5". Vedľajších úloh v rovnakom čase zostanú.
"Skyrim: Solsteym". Misií. pominuteľný
Solsteym ostrov sa nachádza na sever od Winterhold. Passage questy "Skyrim" Na tomto mieste sa začína po útoku na kultu Dragonborna. Treba zabiť oba útočníkmi. Oni sa objaví v náhodnom mieste, keď postava dosiahne určitú úroveň. Po prehľadaní svoje telo, zistíte, poznámky, čo naznačovalo miesto cultists schôdzku. To znamená, že úloha sa spustí automaticky. Sa dostať na ostrov, je potrebné najprv dospieť k prístavu. Tam vziať loď opustiť Skyrim. Priechod ďalších questov ako je to možné na ostrove. Nachádza sa v blízkosti Morrowindu, ale je považovaný za časť pevniny Skyrimu. Solsteym (questy, priechod, ktorý je neoddeliteľne spojená s inými linkami nemení na svete) - hlavné miesto pôsobenia.
Dokončiť príbeh je nemožné, bez toho, aby prechádzali Dragonborna úlohy uvedené vyššie. Samotný ostrov je veľmi nebezpečné cestovať. On žije veľké množstvo ľadových monštier. Boj je lepšie s pomocou mágie ohňa.
"Skyrim": Cechu questy. pominuteľný
Thieves Guild v Riften. Podieľajú sa na krádeže. Ak chcete získať prvé zamestnanie by mala byť na splnenie Brinolfom v centrálnom trhu. Pýta sa pomôcť pri kradnutie rubín. Potom vás pozývam do diery krysy. Nachádza sa v odkvapoch pod mestom. Sa dostať do hlavnej budovy, by malo prekonať viac "tuláci". Nepredstavujú hrozbu, ako útok päsťou.
Návod questy "5 Skyrim" bude nutne viesť k cechu zlodejov. Väčšina pracovných miest v tejto frakcii dáva Brinolf. Ako budete postupovať zistíte, že na čele zlodejov je zradca. Za to, že to bude potrebné s ním bojovať v trpasličím podzemí. K boji je lepšie používať luk a kúzla. Vzhľadom k tomu, súper je schopný teleportovať zastaviť zmiznutia, môžete použiť Creek "Juggernaut".
Potom, čo porazil vodcu jaskyne začína zaplavovať voda. Je potrebné počkať, kým nedosiahne úrovne hlavy sochy v stredu Falmer. K dispozícii je pasáž, ktorá povedie ku Skyrimu. Vedľajších úloh, pasáž, ktorá dáva stealth zručnosti, ktoré vám pomôžu plniť úlohy cechu.
Similar articles
Trending Now