Počítače, Počítačové hry
Hra Portal 2: priechod. "Portal 2": módne, podvádza, kódy,
Dlhá doba laboratórium Aperture Science bola v úplnej opustenosti a GLeDOS donedávna nikto nepočul. Náš hlavný hrdina - Chell - zostal v uchovanie na dlhšiu dobu. Teraz sa znovu ožíva v stiesnené miestnôstke zničený. S touto neporiadku a začne odovzdávanie hru "Portal 2". Pripravte sa na vzrušujúce a atmosférickej dobrodružstvo!
Pasáž hry "Portal 2". Chapter One: "Návšteva zo zdvorilosti"
Prebudiť z dlhšieho spánku, skontrolujte všetky okolo seba, načúvať príjemným hlasom hlásateľa a pôžičiek, nakoniec niekoľko jednoduchých cvičení, ktoré vás naučia základy herné mechanizmy. Koniec koncov pokojne vrátiť do postele. Ďalej, po ďalšom prebudení, môžete očakávať skutočný apokalypsa: steny začnú rúcať okolo, a jeden zo stoviek jednotlivých modulov Wheatley má prísť pre vašu pokožku. Jeho úlohou - zachrániť a poučiť sa z tejto vravy dňa peklo aspoň jeden predmet.
Šťastnú zhodou okolností, dosahujúci už poznajú mnoho salónikov, čakať na otvorenie portálu. Ďalej sme sa zdvihnúť kocku, dať to na správnom mieste, a pohybuje sa smerom k výťahu. Ako môžete vidieť, že počiatočné úrovne sme nijako zvlášť napäté priechod. "Portal 2", ale to - veľmi špeciálneho projektu.
Camera Test číslo 1 - tri oddelené priehradky s tlačidlami a portály. Tešíme sa na tlačidle, ktoré nám dá kocku a potom teleeed priamo k nej a umiestnite kocku na tlačidlo - to je základný princíp prístupu k novým úrovniam a výzvy. Ďalej nájdeme portál zbraň, ktorá môže vytvoriť ešte jednostranná portály. V ďalšej miestnosti je nutné vybrať kocku, vytvorenie portálu naspodku a potápanie späť za ním uvedenie geometriu, určený pre túto úlohu.
Keď sa dostal do šiestej skúšobnej komory, nájdeme otvor a skočiť priamo do nej, nesmieme zabudnúť ani na ceste k vytvoreniu portálu pod. Letel druhý portál, nenechajte si ujsť príležitosť chytiť za druhé kocky. Vykonávame opäť všetky rovnaké operácie na neho a odovzdať ďalej. V ďalšom teste budeme mať trochu pohrať s výškou inštalácie portálov. Jeden vytvoriť zakrivenú dosku, ktorá sa nachádza na ľavej strane. Za to, že sme sa nájsť dieru a skočiť do nej. Príchode na poslednú kocky, hoď ho napravo od vlastného miesta. Na druhej strane vytvoriť portál na najvyššom mieste na izbe, vyskočil a úspešne znovu nastaviť tlačidlom na kocke.
Potom sa sťahovať do výťahu do ďalšej miestnosti, v ktorej sme sa už stretli priateľa od začiatku Wheatley. Pomôžte mu, aby sa pripojiť ku konzole a ísť ďalej. Od tohto okamihu bude vážne ťažkosti pri Portal 2. pasáži sa postupne stávajú viac a viac dynamické a nebezpečné! Pripravte sa na skutočný test logiky a inteligencie.
"Portál 2": priechod. Kapitola 2: "studený štart"
Vo vysielaní sa objavia GLeDOS všetci dobre poznáme, a pred čaká veľa rôznych skúšok a starostí. Ak chcete začať vyliezť na pódium a čakať na laserový lúč. Jeden portál nastavená tesne pod ňou, a druhá - prísne prijímač umiestnený na strope. Ísť ďalej na mieste, hľadá kocky, ktorá odráža laserové lúče. S ním musíme vyslať lúč do prijímača pre otvorenie po schodoch. Inštalovať portál, vezme späť kocku naspäť hore s pomocou portálu. Kubik dať tlačidlo a vyšplhať na.
Cesta do ďalšej bunky môžu byť smerované iba prostredníctvom portálov. Oba laserové priame (cez jeden z kocky, druhá - portály) v požadovanom otvoru. Potom rýchlo aktivovať tlačidlo konzoly, aby šiel do svojho výťahu, stráviť pár manipulácia s ním a hodí kockou na tlačidle.
Už všimnúť, že jednoduchosť, ktorú sme zvyknutí na všetky predchádzajúce pasáže? "Portal 2" sa postupne stáva stále viac a viac dynamická a rýchlo, nútiť hráča, aby o každom kroku starostlivo a rýchlo myslieť.
Ďalšie test sa dá popísať len ako "Let dosky." Pomáhajú prekonať skokom na dlhé vzdialenosti, čo je celkom zábavné a určite prídu vhod neskôr. Po ukončení série šialeného behu, aktivovať konzolu na opačnej strane miestnosti. Kocka, presunúť ju na tlačidlo, a potom ísť do výťahu k ďalšiemu testu.
V tejto fáze, priechod Portal 2 vyžaduje maximálnu pozornosť a sústredenie - musíte nájsť dve ohnuté dosky. Robia niekoľko portálov. Potom, s použitím "tanier vieru" teraz letu. Volaním kocka konzoly, zachytí ju v lete, dáme na tlačidlo a ísť ďalej. Avšak, samozrejme nepáči Jej Veličenstvo GLeDOS intenzívnej propagácie hlavného hrdinu a zrazu ďalšie kocku bude neplatná, a až po chvíli dostaneme skutočný.
V ich blízkosti lasera, liezť na dosku a vytvoriť kocky portál tak, že už nie je rušená lúč. V ďalšom bloku sme vytvoriť portál na naklonenej doske, dostaneme kocku a používajú portály doručiť na tlačidlo. Ak chcete získať ďalšie, ktoré sú nevyhnutné na dokončenie kocky úrovni, nájdeme šikmú plochu. Bolo na nej, a vytvoríme nový portál. Ďalej vyskočiť, a ďalšie vytvoriť portál už bude mať na ne. Flight aktivovať konzoly dostala kocku ako súčet laser do prijímača, a ísť do výťahu. V tomto okamihu hra končí s radom úvodných testov "Portal 2". Passage (Kapitola 2, obzvlášť) bol doteraz relatívne jednoduché, vzhľadom na to, čo budeme v budúcnosti čeliť. A tam bude veľmi žiadané sú základné zručnosti, ktoré sme vyvinuli v prvých dvoch kapitolách.
Myslíte si, že rovnako ľahko a nonšalanciu - čo budeme aj naďalej oddávať "Portal 2"? Passage (kapitola 3 zvlášť) budúce úrovne takmer okamžite rozptýliť takéto sny.
Tretia kapitola: "The Return"
Takže, všetky rovnaké, "Portal 2". Passage (kapitola 3 obzvlášť) sľubuje, že bude docela zaneprázdnený v popredí. Potom, čo v deviatej komore, kde sa stretávame Whitley, vytvára dvojicu portálov (jeden čelný panel vieru, druhý - na naklonenej doske). Dostávame kocky z konzoly, úhľadne zhŕňa lúč k prijímaču. Potom pomocou portálov sme sa pohybujú smerom k dverám, kde sa aj naďalej priamu konečnú (všetky rovnaké portály) lúča do prijímača.
Na nových testovacích hráčov bude čakať nespútaná zábavu farebné názvom "svetelných mostov". Pohybujeme na opačnú stranu pomocou takého mostíka (ktorý môže byť priamo prostredníctvom portálu) a aktivovať konzoly. Určovať smer, v ktorom padajúce kocky a priamy most tak, aby padol na neho. Ak vezmeme kocku a potom ho znova do požadovanej polohy a spustiť ďalej.
Vedľa stretneme znovu Wheatley, ale konverzácia v tomto okamihu sa nespustí, a tak ticho naďalej testované. V novej etape čakáme na staré dobré veže. Diskvalifikovať je v niekoľkých smeroch: hádzať v kocke, vrhajú turret niekde, alebo sa baviť s nimi pomocou portálu zbraň.
Ak chcete získať na kocku, že tieto veže a chrániť, nasmerovanie svetla príspevok priamo do stredu miestnosti a narazila do neho na skok viery. Skočíme do kocky, neutralizovať veži. Potom sa hodí rovnaké tlačidlo. Trochu ďalej hráč bude musieť spáliť revolverové pomocou reflexnej kocku a laserový lúč, ktorý po masakre môže byť odoslaný k prijímaču.
Pri ďalšom teste sa dostaneme Kuba ním a mosty manipuláciu a blokovať laserový lúč. Ideme na spodnej plošine, odstráňte mostík a ísť až na ďalšiu kapitolu.
Kapitola štvrtá: "Surprise"
Budeme pokračovať v nie ľahký priechod. "Portal 2", je trochu neštandardné hru, a potom sa hodí do rôznych výziev a náhle prekvapenia. Pohybujúce sa na konzole, volajte kocky. Pomocou laseru zničiť vežička, ktorá bude zasahovať do nášho pokroku a aktivovať laserové senzory (vzhľadovo podobajú lampa vyčnievajúce zo zeme). Vytvoríme most, prostredníctvom ktorého kocky už byť vyhodený do vody a pečiatka k východu. Po ďalšom rozhovore s naším spoločníkom Wheatley, sa dostaneme do nové miesto skúšok, ktoré bude pomerne dlhá a mnohovrstvový.
Najprv vyberte reflexné kocky, ležiace na dne. Meníme sa v nej smer laseru tak, aby šiel na snímacie strane.
Ak chcete získať ďalšie kocku pomocou panelov viery a portály, ktoré by mali byť starostlivo usadené na paneli a na stene vedľa. Zatváracie dobe na portáloch, "držať biť" na strope, bez toho aby došlo k odklonu od pôsobenia dlaždice plochy. Vidieť šikmú dosku, vytvorenie portálu na to, a pod sebou, takže aj dostať sa do kocky. Zničíme im ďalšie vežičku a ideme ďalej.
chcem vo vedľajšej miestnosti odosielať lúče do prijímača a ísť do výťahu.
V poslednej skúšobnej komore budeme naraz Wheatley - voľný prístup do prevádzok. Keď došiel k vidlici dvoch mostov, v žiadnom prípade nebudeme počúvať prehovárania klamnými GLeDOS, že chce, aby sme všetko uzavrieť v laboratóriu. Ignoroval celý svoj prejav, sme bežať až do konca dráhy a odbočiť vpravo. Kapitola prešiel.
Kapitola piata: "únik"
Whitley nasledovať bez rozptyľovania a bez odchýlenia sa z kurzu. Dôjdeme k dopravníkové veže. Skočiť na jednu pásku, sme sa presunúť na druhú. Uloženie vežičku s blikajúcim červeným svetlom dopredu, dostať úspechu "nič osobné." Ďalej zoskočiť a ísť pozdĺž mechanizmus zostavy. Keď sa dostal do miestnosti, kde je utratenie vykonaná poškodené veže, sme urvat ten, ktorý hodil na "Tento počítač", a pohybuje sa ďalej po schodoch hore. Whitley nás privedie do riadiacej miestnosti a ponúkajú zničiť mechanizmus. Používanie portálu ísť do miestnosti (po Wheatley rozbije sklo). Odstráňte vežička čítať poľa a stáť na svojom mieste sami (dostať sa dosiahlo "úplnú kontrolu). Za to, že sa vraciame k rozbité veže.
Teraz je našou úlohou je generátor neurotoxínu, ktorý je tak dobre známe, že nám od samého začiatku hry. Spolu s poklesom Wheatley dispečingu neurotoxínu riadenie výrobného procesu. Aj keď náš partner rieši problém s počítačom, dáme portál na laserového lúča (ktorú sme predtým prešiel), a druhá - naľavo od pravého bočného panelu. Pererezayem všetko tu k dispozícii hadica späť do Whitley. A potom ... padneme do pasce! Zápasia s GLeDOS a Wheatley, okamžite sme neutralizovať nešťastnú počítač a pripojí spoluhráča do prístavu pri stlačení tlačidla na konci miestnosti.
Na poslednú chvíľu Wheatley podozrenie našu hrdinku vo zrade a nechať sa na dlhú cestu spoločne s zákerné GLeDOS. Ďalší priechod ( "Portál 2", kapitola 6, "Pád", presnejšie povedané), sa stále viac a viac nepredvídateľné. Avšak, v rovnakej dobe budeme určite zvládli a nové príležitosti! V priebehu prechádzajúce hry "Portal 2" (kapitola šesť) budeme určite naozaj prekvapený.
Kapitola šiesta: "Pád"
Budeme pokračovať v dobrodružstve v hre "Portal 2". Priechod 6. kapitole je charakterizované veľa nielen ako "kampaň prekvapenie v úrovni," a čoskoro pochopíte prečo.
Tu budeme mať prvý test, ktorý bude musieť aplikovať novú technológiu - hopping gél! Tu sme sa pozrieť na jeho vlastnosti, to nám dáva a čo sa požaduje. S ním sme preskočiť jamy, hovoríme kocku, umiestniť na tlačidlo a prejdite dverami.
Ďalšia test je pomerne ťažké. Vyliezť na pohybujúce sa dlaždicu pomocou portálu, zdvihnúť kocku a položil ju na miesto. Otvorenie stenu, cez ktorú budeme maľovať na opačnej strane gélu. Vďaka tomu budeme môcť stúpať ešte vyššie a zaberom ďalšie kocku, ktorý je uvedený na druhé tlačidlo. Zdá sa, že ďalší kus múru, cez ktorý sa dostaneme do ďalšej výjazd. Dostávame sa do výťahu.
A tu zrazu narazíme niečo nikdy predtým nevidel v hre "Portal 2". Passage (kapitola 6) V tejto fáze je pozoruhodný nástup nových technológií vyvinutých predtým v Aperture Science. Uvedieme podrobný opis všetkých charakteristík "gélové urýchľovača." S ním sme skákať cez priepasti, môžeme vyliezť a volajú po sebe kocky. Potom, ako vždy, vyhodíme ho priamo na tlačidlo a utiekla dverami.
Verte mi, nemusíte dlho čakať na riešenie týchto problémov a obáv. Na začiatku ďalšieho levelu, obrátenie sa na pomôcť portálov, vystúpime na pohyblivé doske, so sebou nesie kocky a kladieme ich na tlačidle. Ponúka akúsi "portálové steny", vďaka ktorému sme prekresliť na druhú stranu gélu a spolu s ňou skok ďalej a vyššie. Dosiahnutie umiestnenia kocky, vyzdvihnúť a preniesť na druhé tlačidlo - objaví sa časť múru. A až potom budeme konečne, je tu možnosť dostať sa z úrovne. Dostávame sa k výťahu a sú prepravované na ďalšiu kapitolu.
Kapitola siedma: "Reunion"
Tam už musí spĺňať celý rad pomerne ostrými rozdiely z predchádzajúcich miest, ktoré významne ovplyvňujú ďalší vývoj udalostí v hre "Portal 2". Priechod (kapitola 7 zvlášť) možno považovať za akési kolekciu úplne nebývalým výzvam a príležitostiam. V priebehu svojho neuspěchané predstihu, sme pomaly, ale isto sa rozčesávajú kompletné laboratórium pri hľadaní zradca Wheatley, s ktorými máme veľmi osobné skóre po nedávnych udalostiach. V počiatočnej skúške tejto kapitoly aktivovať tlačidlo, ktoré sa nachádza na kopci. Liberálno sypané nalievanie oranžový gél akcelerátora celú plochu trampolíny, skok na to na opačnej strane miestnosti.
Jumping, zdvihol kocku a vrátiť pomocou skokov. Uvedenie, poď vzletu, ale aj pre ďalšie odrazový mostík. Použitia k manipulácii s gélom, dostaneme sa ku konzole, aktivujte ju a idú správnym dverám pre nás. Prvé zoznámenie s vlastnosťami oranžového gélu cez. Je to práve táto tekutina nám poskytne všetky ďalšie chodby. "Portal 2" (pozri kapitolu 8, zvlášť) bez použitia to proste stáva neodolateľným pascu.
Ôsma kapitola: "svrab"
Pokračujeme v dynamickom a nespútanej prihrávky. "Portal 2" a potom postaviť sa za seba, charakteristický štýl a spôsob. Dosiahnutie komunikáciu so skúšobnej komory "veží", nezávisle na aktiváciu tlačidla. Zoznámte sa príjemne prekvapený Wheatley (čo naznačuje, že sme dávno mŕtvi), ktorá sa dostávajú do prvej vynašiel je ako testovací miestnosti. Cieľ: kliknúť na tlačidlo, vložte kocku na mieste. Až potom budeme chýbať ďalšie, druhá izba.
Tu sa naša pozornosť venovaná tzv gravitačné (alebo prehliadkami) lievika. Sú určené k pomalému pohybu rôznych objektov v určitom smere. Táto technológia neskôr hral takmer kľúčovú úlohu tento priechod.
Dostávame sa do druhej miestnosti, kde začína najväčší "chutné". Bez plytvanie minútu, sme bežali do lievika lúča a letieť až na vrchol. Na konci nosníka a na stene za kocky, budete musieť vytvoriť portál, a potom letí do samotného kocky a my sme ho chytiť s. Potom na vyznačených miestach vytvoriť portál a pretiahnite kocku priamo do lúča. Stvrdne na tlačidle, takže môžeme pohybovať bez problémov.
Ďalšie test bude ťažšie. My skok do nálevkovitého lúča na jeho konci a je kolmá k línii steny vytvorenie portálu. Pohybujúce sa na ne vytvorenie portálu je ďalším spôsobom, ktorý cez to sme boli priamo na nosníku. Potom sa otvorí portál je už na vyznačených miestach na podlahe, aktivujte konzolu, a pozorne sledovať, kde to padá kocky. Vezmeme ho a presunúť na tlačidlo, pomocou gravitačných lúče. Priechod do ďalšieho skúšobného priestoru sa otvorí. Ale koľko sme unavení z týchto ťažkých úloh v hre "Portal 2", pasáž (kapitola 8, najmä), táto skúšobnej miestnosti rozhodne nebude slabšia než predchádzajúce reproduktory a hardcore.
Nová skúšobná teleeed priamo do konzoly na druhej strane miestnosti. vstupné a výstupné portály vytvoriť voľne a v mieste, kde je kontakt so stenami lievika. Priestor v blízkosti konzoly výplne modrej gélu, potom znova aktivovať lievika, a spolu s prechodom na opačnej strane gélu. Úspešne dostal cez, tlačidlo, ktoré obráti smer pôsobenia lievika Dosiahne - to je pre nás užitočné, aby sa gél. Urobiť všetko potrebné, aby kvapalina bola v hornej časti lievika, hneď vedľa nej "zdroj". Potom vytvoriť portál na vežiach a chradne z tlačidla. Keď je gél nad vežou, odstráňte lievik - to ho klesnúť do veže.
Zúčtovanie cestu, pohybujúce sa na ďalší, poslednej kapitole príbehu celej hry.
Kapitola deviata: "Okamih, v ktorom on zabije vás"
Či už dôjde, čo sa tak jasne zmieňuje o názve záverečnej kapitole, rýchly pohľad okolo a vytvoriť portál na povrchu potiahnuté bielym gélom a druhá na stene. Preto sme naliať dosku, na ktorom stojíme, a mať čas vytvoriť iný portál, prostredníctvom ktorého Dodge smrtiace dosky s hrotmi. Keď sa dostal do miestnosti, kde sa rozbité sklo, aktivovať robota a viedlo k porušeniu potrubia obsahujúce biely gél, pomocou odlet nás bomby. Ďalej budete musieť vytvoriť portály na podlahe za sklom, a potom ísť von skrze ne z miestnosti. Narazil na dopravníka, pričom na ľavej strane v kovovom mostok. Cez potrubie, z ktorých jedna je plný bomby a druhý obsahuje oranžový gél, vytvoriť portály. Dostávame sa na tlačidlo aktivujúce, kliknite na neho a uvidíte, ako je dopravníkový pás naplnení všetkou tejto kaše. Spustiť kúsok ďalej, na konci chodby vľavo, nezabudnite vytvoriť portál, prostredníctvom ktorého budeme Naplňte gélu, a potom ponoriť do zrýchlenia výletné cesty. Už existuje dobrý čas sa pripraviť na rozhodujúcu bitku.
A tu sme opäť v známom izbe na bolesť, ktorý kedysi ovládal GLeDOS. Avšak teraz je situácia iná - čelíme s našim bývalým spoločníkom Wheatley. Po prvé je potrebné chrániť za trubicu s bielym gélom z škodoradostné nemilosrdný robot. Po útoku, všetci Whitley gél nastrieka na predpoklade, že budeme mať prospech len. Princíp je jednoduchý a podobá boju s tým, že sme videli v prvej časti: portál úlovku z nepriateľských rakiet a ich presmerovanie spôsobiť škody na nepriateľa. Varovanie! Whitley bude aktívne používať štít po niekoľkých hitov v prehrávači. V lalok, že táto ochrana bude musieť pripojiť moduly, ale nie je zlomiť. Keď sme omráčiť robota vlastného granátu, budete musieť rýchlo dostať do modrého gélu, vyskočiť a pripojiť k nej modul, ktorý bude neustále kričať niečo absurdného o vesmíre.
Boj nebude ľahké - druhé kolo ešte len prísť. Existuje už portál pre granátoch by mali byť pripojené priamo pod Wheatley. On zvládol túto úlohu, a chytíme ďalší modul.
Už tretíkrát sa tiež bude musieť dôkladne potiť. Ak nechcete dávať pozor na to, že až do úplného zničenia laboratória zostalo niekde pol minúty, potom pripojiť posledný modul v skoku sa nám zrejme stálo značnú koncentráciu a koordináciu. Sme vytvorenie tohto samostatného stopu plynového gélu podľa jednej z dosiek. Na konci tejto trase, ako aj nad ňou, dal portály. Odchod upevnenie A konečne, tento modul Wheatley.
Po tejto zobrazením etapu skriptovanie, spustite na oprávnenie tlačidlo neriešiteľných problémov. Nad ním sme sa vytvoriť portál, potom skok a Všimnite si, že tlačidlo bolo vyťažených pred naším príchodom Wheatley. A tak drvivú zabitím tu Chell prešla takmer cez ohňa, vody a vežou? Nie! Vezmite si zbraň, cieľ priamo na Mesiaci a zastreliť ho do akéhokoľvek typu portálu. Za to, že sme si rad vzrušujúce konečného filmu - jazda hru "Portal 2" možno považovať za úplne kompletný. Budete mať čas, aby si všetko presne achivki zatiaľ čo cestuje cez Aperture Science?
Podvádzať kódy alebo úpravy
Milovníci diverzifikovať a zjednodušiť priechod Portal 2, z ktorého sú cheat kódy správne pomôcť v takom prípade sa uistite, že berie na vedomie vlastných doplnkov a add-ons, ktoré dodajú celej hry úplne novú farbu.
A aj keď úroveň modding na Portal 2 ešte zďaleka nie je žiaduce, hráči budú mať vždy možnosť využívať nové textúry kostýmy, zbrane a portály, variácie, z ktorých v hojnom počte sú voľne k dispozícii. Okrem toho, že je vážnejší zmeny pridáva nové sady kariet a testy. Avšak, čo radikálny, ktoré by významne premenila hry alebo otvoriť nás nový príbeh z modders očakávať, bohužiaľ, nie je to nutné.
S podvodníkov je všetko oveľa zaujímavejšie. Ak narazíte na akejkoľvek úrovni, alebo jednoducho chcú baviť zo všetkého srdca, podľa vlastného výberu, existujú desiatky rôznych trénerov, ktorého funkčnosť zvyčajne zahŕňa:
- zdravie super-margin.
- Mega rýchlosť posunutie.
- Teleportácia na určitom mieste miestach.
Okrem toho, pomocou konzoly, ktorý sa nazýva stlačením tlačidla "vlnovka" kľúč (~), hráč od začiatku pasáže cheatov prístupné funkčnosti. S ich pomocou môžete výrazne uľahčiť ich zálohu na obtiažnych úrovní ľahko splniť náročnú skúšku, a len toľko, aby sa baviť.
Ak chcete aktivovať kódy stačí zaviesť určitú kombináciu symbolov a potvrďte stlačením klávesy Enter. Ako príklad možno uviesť, ponúkame zoznam najpopulárnejších kódu medzi hráčmi Portal 2:
- sv_cheats 1 - aktivovať cheat módu (bez zásahu a potvrdenia tohto príkazu v konzole iné kódy bude neplatný);
- god - kompletné nezraniteľnosť na prípadné škody;
- noclip - schopnosť pohybovať sa cez steny a prekážky;
- ent_create_portal_weight_box - vytvoriť kocky;
- ent_create_portal_metal_sphere - vytvoriť kovovú guľu;
- Sv_portal_placement_never_fail 1 - schopnosť vytvárať portály, absolútne akýkoľvek povrch.
Príjemná a vzrušujúca hra tí hráči!
Similar articles
Trending Now