Hobby, Video Games
Hra Fallout 3: odovzdaním priemernou strieľačku alebo život po atómovej vojne?
To, čo bolo sľúbené
Hráč bude skúmať obrovský svet, alebo skôr to, čo z nej zostalo po atómovej vojne. Civilizácia, v bežnom slova zmysle, nič viac, stále prežívajúce populácie boli rozdelené do frakcií, a niekto sa snaží nájsť miesto pod samotným slnkom. Tento projekt je role-playing game, kde sa prijímajú rozhodnutia hráč ovplyvniť príbeh a majú určité dôsledky. Výsledok hry závisí na rozhodnutiach hráča, okrem hlavného deja Falloutu 3, priechod, ktorý trvá len desať hodín, bude hrdina nájsť neuveriteľné množstvo ďalších úloh.
Vo Falloutu 3, priechod questov, ktoré sa nevzťahujú k hlavnému pozemku, nemusí nutne ďalej pokračovať v hre, ale misia bude poskytovať ďalšie skúsenosti, zručnosti, vybavenie a zbrane, bez kedy je prežitie sveta, post-atómová vojna, to je jednoducho nemožné. Hráč bude musieť strieľať veľa, možno až príliš veľa - pár hodín hrania hry na hrdinov začne zdať obyčajnú strieľačku. Hra Fallout 3, plný priechod, ktorý má v priemere asi 100 hodín (vrátane sekundárnych úloh) 70-80% sa skladá z výpale. Smutné, ale pravdivé.
Hráč môže vstúpiť do rôznych frakcií alebo objavovať svet sám, že hlavným účelom hrdinu je nájsť svojho otca, ktorý opustil úkryt 101, v ktorom žil so svojím synom a ďalšími, ktorí prežili. Otec hlavného hrdinu je preč, takže nemá syna akýkoľvek náznak ich účel, a nechať Vault 101 sa ho nájsť. Teoreticky Fallout 3 je veľmi originálny dizajn s krútenou nelineárny dej, prekvapuje hráča s nečakaných zvratov, takmer rovnaká hra bola priemerní remeslá.
čo máme
Namiesto pôvodných hráči role-playing predložili priemernú strieľačku. Teoreticky môžete prejsť hru bez jediného výstrelu, ale v praxi, žiaľ, bez radosti: stealth režime nefunguje správne, okrem toho, pokojný charakter veľmi obmedzený výber možných akcií. Hry a tlačí hrdinu chopiť sa zbrane a strieľať. Vo Falloutu 3, priechod príbehu je skôr prechádzke mnohých hodinách rádioaktívneho odpadu s pištoľou v pohotovosti, skôr než životy ľudí po konci sveta.
Sekundárne misie sú veľmi rôznorodé, ale odmenou je pre nich prakticky žiadnu hodnotu - hráč s najväčšou pravdepodobnosťou dokonca strávil kazety sa nevypláca. Jedinou výhodou vedľajších questov - to je zážitok, ktorý vám umožní zlepšiť existujúce schopnosti a získať nové schopnosti. Stojí za zmienku, že polovica kapacity je jednoducho k ničomu, pretože hra bola zjavne nie je úplne vyriešiť.
Výber z ručných zbraní v hre je naozaj veľký, ale dosť blízko chudé arzenál. Lokalita je veľmi monotónna, než budete hodnotiť prácu návrhárov hry, musíme si klásť otázku, ako keby na tom pracuje? Samozrejme, že funguje, ale pri pohľade na tupé a monotónna svetom, potom nebudete hovoriť. Avšak, niečo naozaj úžasná hra - ťahová potýčky systém vďaka automatickej navádzací sústavou. Potýčky v tomto režime vyzerá celkom dobre.
Obrovská škála brnenie a zariadenia - texty a nič viac, ale mnoho ochranných prostriedkov, ale pocit z nich je skoro na mieste. Medzi desiatkami ochranných oblekov tam 5-7 naozaj dobré kópie. Ako som sľúbil vývojárov, hráči budú môcť mať psa, ktorý ho sprevádza na ceste, a oni svoj sľub na výrobu zbraní systému a rôzne objekty, ktoré hlavná postava v prítomnosti určitých schopností môže zhromažďovať takmer z odpadkov. Bohužiaľ nedostatky tejto hry môže byť veľmi dlhá doba povedať, na rozdiel od zásluh. Ak máte očakávať, že priechod Fallout 3 je, ako to bolo v 2. alebo 1. časť, budete veľmi sklamaný - namiesto toho, aby sa vyvíjajú, jeden z najlepších sérií degradované na úroveň priemernej strelca.
Similar articles
Trending Now